「Odaily星球日报」区块链钱包的未来:生存还是毁灭
序:哥 , 搞这么多年钱包 , 挣钱不?无论牛熊 , 用户时常这么问 。 其实大家的意思是:你可别撤摊啊 , 否则我的币怎么办?我懂 。 于是我们一遍又一遍的重复 , 钱包里的资产是用户自己保管的 , 只要抄好助记词 , 地球不毁灭 , 币就丢不了 。
赚钱你不行 , 烧钱第一名 。 跟绝大部分技术工具类产品一样 , 钱包的创收之路艰难又曲折 。 「挣钱不?」三个字是对所有钱包团队的灵魂拷问 。
而对于一个钱包 , 挣不挣钱还不仅是个经营问题 , 更是个安全问题 。 一个一穷二白的团队在安全上面无法做出持续和足够的投入 , 而行业每天都在急速变化 , 做不到这一点 , 就会逐渐走向消亡 , 主动或被动 。 生存还是毁灭 , 都取决于此 。
区块链钱包基本功能
区块链钱包的基本功能是私钥的管理、加密资产的收发 。 在我的印象中 , 还没有一个面向个人用户端的纯软件钱包就这些基本功能收过费 , 过去没有 , 现在没有 , 未来很长一段时间内大概率也没有 。 下载免费 , 收发免费(转账时所需支付的矿工费并非钱包收取) , 这是大家的基本预期 。 那么钱包这个赛道是否注定就是一片盐碱地?
当然不是 。
区块链世界高速发展 , 基础功能早已满足不了一部分用户的需求 , 各种拓展功能应运而生 。 钱包内置的加速器就是一个典型场景 , 常常进行比特币收发的朋友对它肯定不陌生 。 这类的场景还有很多 , 批量转账 , 链上代付资源、资源租赁、也包括刚刚开始兴起的智能合约钱包的一些功能点 。 一个对用户痛点挖掘足够深的高级功能是具备非常好的收费基础的 , 这已经在很多场景得到验证了 。

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不过天天需要这类高级功能的用户毕竟是少数 , 行业体量和参与者都有限 , 哪怕是已经拥有了很高的市占率 , 这类功能带来的收入也并不够多 。 靠这个想活的很滋润目前还不现实 。
区块链钱包还能做什么?
解决支付需求可以视作是加密资产的起源之一 , 这个方向自然也被不少团队盯上 。 在过去也有很多海外创业团队在这个领域做过很多的尝试 。 但这类的方案的收入主要依赖的往往是面向商家端的结算平台 , 对商家通过支付平台收到的每笔资金抽一定比例的通道费用 , 而且比例还不低 。 在这样的支付场景里C端钱包如果只是作为终端完成一次链上转账 , 是很难收费的 。 一些钱包选择了和visamaster合作发行可以在现实商业世界中通用的银行卡 。 跟商业机构合作发行这类的银行卡 , 钱包作为支付通道的参与方之一以及OTCdesk通道 , 则能够产生收入 。 而闪电网络则是原生于加密社区 , 更加去中心化的一个支付方案 。 在闪电网络生态中 , 钱包如果自己做节点 , 则可以通过提供节点服务收到一些手续费 。
不过无论是哪种方案 , 都并没有改变加密资产只在极小的范围内被接受作为支付媒介的现实 , 现在靠这个赚钱还有点难 。 不过随着链上稳定币的极速发展 , 各类支付场景上正在快速涌入大量用户 , 这些用户正在直接或间接给钱包带来收入 , 且增速惊人 。
加密资产的生产环节(PoW挖矿)是过去十年间不多的能稳定产生收入的领域 , 于是这个环节中的上下游诞生了很多的机构 , 大家分工协作 , 一起分蛋糕 。 但很可惜 , 钱包并不在其中 。 不过随着一些有分量的PoS网络开始上线 , 生产环节成功脱实向虚了 。 一时间Staking经济热火朝天 , 大家一拥而上 , 而在所有的玩家中 , 钱包可能是最具优势的赛道选手 。 CoinMarketCap未来前30名中可能会挤入越来越多的PoS网络 , 这些网络每年的产出总和可以达到百亿美金级别 , 而钱包在这里可以通过自己参与节点或给节点倒流 , 以及给参与Staking中的资产对接扩展服务如流动性 , 从而产生可观的收入 。
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