「姐说游戏」腕豪天赋选择:征服者和强攻带谁好?六个主流天赋详解
腕豪瑟提在上线以后就得到了玩家们的喜爱 , 一跃成为了上单位置T0级别的英雄 , 虽然在版本更新之后遭到削弱 , 但是依然动摇不了他的地位 , 面对鳄鱼、诺手这样的上单质检员 , 瑟提也一点都不虚 。

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瑟提是典型的一出生就赢在起跑线上的英雄 , 刚上线的时候以为他是一个数值怪 , 在被削弱之后才发现其实他还是一个机制怪 , 对线的时候很残暴 , 打团的时候更加残暴 。 虽然瑟提看起来像是一个连位移技能都没有的憨憨 , 甚至连普攻距离都比常规战士还低 , 左拳攻击距离125 , 右拳攻击距离175(常规战士攻击距离175) , 唯一一个可以移动的技能就是大招 , "乌鸦坐飞机"硬要往敌人堆里冲 , 但是在实际游戏中才知道 , 原来瑟提根本不需要位移技能 , 给他的路只有一条:就是干!

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在游戏中 , 瑟提除了常规的上单打法之外 , 还被开发出了打野、辅助等玩法 , 而关于瑟提携带的天赋也有了多样化的选择 , 实际游戏中对于天赋的选择存在争议 , 至于带什么天赋?要先了解英雄的技能 , 并且取决与对线的英雄和玩家的风格 。

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瑟提技能详解
被动-沙场豪情
瑟提的被动技能有两层效果 , 攻防兼备:
①强硬手腕:瑟提普攻为先左拳和后右拳 , 右拳攻击可以获得更高的伤害 , 左拳攻击之后2秒内右拳攻击速度会更快;
②半兽之心:生命值越低 , 生命回复效果越高 , 类似盖伦被动削弱版;

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Q技能-屈人之威
拥有高额AD加成和百分比伤害的技能 , 即便是打肉也一点都不虚 , 短暂加速效果能够快速靠近敌人 , CD极短成为了瑟提的主要伤害技能 , 同时Q技能还能重置普攻 。

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W技能-蓄意轰拳
反杀神技 , 高额护盾 , 看不懂的伤害 , 技能中心区域的可造成真实伤害 。 受到伤害可以积累豪意值 , 豪意值越高技能护盾和伤害也越高 , 在实战中W技能为后手技能 , EW命中率更高 , 在施法过程中可以利用闪现来调整位置 , 打出"W闪"的骚操作 。

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E技能-强手裂颅
开团神技 , 留人神技 , 可以理解为诺手"无情铁手"的双向版 , 带有短暂的眩晕效果可以配合QW技能打出高额的伤害 。

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R技能-叹为观止
这个技能让瑟提看见坦克就两眼发光 , 在团战中抱起前排砸向后方 , 造成高额AOE伤害 , 简直是开团神技 , 团战中几乎无解 。 但是比较难掌握R技能的落点 , 不能R闪 , 但是可以闪R , 通过使用闪现调整与敌方英雄的位置来调整R的落点 。

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瑟提的每一个技能都恰到好处 , 与诺手、俄洛伊、塞恩、石头人这样的重装战士对线的时候可以选择主Q来打更多的伤害;面对刀妹、卡密尔、剑姬这类灵活性较高的英雄时还是要主Q;遇到凯南、杰斯、薇恩等手长英雄主W来防止被过渡消耗 。
合理的加点搭配合适的天赋能够让瑟提的能力再上一个台阶 。 在当前版本中 , 瑟提的主流的基石符文有六个:
T1级:征服者、强攻;
T2级:丛刃、不灭之握;
T3级:掠食者、余震 。
征服者
征服者天赋是持续战斗的重要天赋 , 是越战越强的基石符文 , 在实战中EQW一套技能配合普攻打下来可以快速叠满征服者 , 而实际战斗合理使用好E技能配合W技能 , 可以无伤打完一套组合拳 , 如果打完之后对手选择反打 , 那拥有满层征服者的瑟提完全可以进行继续战斗 。
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