看起来《魔兽世界》9.0“暗影国度”的Alpha版本有一些技术特性 。 根据它的代码 , 游戏的引擎支持DXR和光线追踪阴影 , 此外 , 还支持VRS(可变速率着色) 。

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不过 , 这些新的图形特性还没有完全实现 。 启用光线追踪阴影时游戏会崩溃 。 VRS目前也不工作 。 不过 , 好消息是暴雪已经在引擎中添加了这些功能 。
可变速率着色(Variablerateshading)是一种新机制 , 它允许在呈现的图像中以不同的速率分配渲染性能/资源 。 通过这个设置 , 游戏可以减少着色速率 , 而不会降低输出质量 , 从而获得更好的性能 。
【3DMGAME■9.0增加对DXR/光线追踪阴影/可变速着色支持,WOW】或许“暗影国度”最终版将开启这些新图形/引擎特性 , 这将是一件有趣的事情 。 由于这三个功能也是DirectX12终极版的一部分 , 暴雪可能也在为XboxX版暗影国度发行做准备 。

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