『李学凌』腾讯虎口拔牙:李学凌曾称腾讯没梦想,虎牙市值降至30多亿美元( 三 )
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? 一位游戏爱好者正在玩英雄联盟(LOL)
LOL盒子是一个游戏辅助工具 , 有显示红蓝BUFF的时间、无限视距、更换皮肤这样的功能 , 深受英雄联盟玩家欢迎 , 高峰时期日活近2000万 , 有七八成的LOL玩家都在使用 。 借由盒子拿到流量 , 再向自己的游戏直播导流 , YY借此一度成为了国内最大的游戏直播平台 。
这样的大流量入口的把控 , 自然让腾讯紧张 。 后来 , 腾讯官方推出了TGP盒子 , 初期几乎原封不动地借用了LOL盒子的功能 , 并在多年后将LOL盒子彻底打败 。 作为英雄联盟在中国大陆地区的代理运营商 , 腾讯自然有办法狙击欢聚时代 。
然而 , 借助巨头打盹的短暂时间窗口 , YY游戏直播还是成长了起来 。
2014年11月 , YY游戏直播更名为虎牙直播 , 并于2016年成立广州虎牙信息科技有限公司 , 正式独立发展 。 虎牙 , 取其“虎口拔牙”的警示之意 。
彼时 , 斗鱼已占据游戏直播江湖大哥的地位 , 虎牙想要完成反超 , 就必须等待外部变量的出现 。
最后 , 虎牙终于等到了外部变量也抓住了机会一举完成了反超 , 这一变量就是《王者荣耀》——依然来自腾讯 。
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? 腾讯游戏展台
在王者荣耀之前 , 游戏直播的主体还是以LOL为代表的PC游戏 , 而LOL的大部分主播都在斗鱼 , 虎牙可以追赶 , 但很难超越 。 在预见到王者荣耀的热度后 , 虎牙在公司级别上调动资源全力以赴 , 2017年上半年 , 虎牙借王者荣耀之势 , 终于成为了行业第一名 。
2018年3月 , 虎牙后发先至 , 抢先在美国上市 。
可以说 , 没有LOL盒子 , 就没有YY游戏直播;没有腾讯此前错失的两次整合机会 , 就没有虎牙的发展窗口;没有王者荣耀 , 就没有虎牙的江湖地位 。
有时候 , 缘分就是这么奇妙 。
03李学凌的得与失2015年 , 国内千播大战打得如火如荼 , 李学凌内心一片迷茫 。
他很清楚 , 受制于腾讯 , 游戏直播并不能担负起整个集团的未来 , 基于秀场模式的直播也已经显示出了增速放缓、国内天花板在即的迹象 。
更重要的是 , 凭借着社交起家的陌陌 , 在当时也开始向着直播领域发起了攻势 , 并在一开始就显露出了“高频打低频”的不可阻挡 。
国内战事吃紧 , 李学凌便把脑筋动到了海外上 。
众所周知 , 现如今字节跳动凭借着抖音海外版在国际市场上大杀四方 , 2019年出海下载量紧随其后的中国厂商 , 正是李学凌的欢聚集团 。
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? 欢聚集团及虎牙创始人 李学凌
昆仑万维创始人周亚辉曾这样评价李学凌:“他是唯一一个敢于拿出20亿美元以上的人说 , 我今天就要跟头条争一争 , 我觉得快手都没这个气魄 。 ”
但事实上 , 在欢聚集团出海中扮演了重要角色的产品BIGO , 其成长过程更像是一个意外 。
一开始整个项目组在集团内部 , 做的方向也是面向全国的移动通话应用 。 但由于烧钱太猛 , 不得不剥离出集团体系 , 在海外成立了BIGO , 这时候的业务方向 , 依然是移动通话 。
“BIGO”的名字源自“Before I Get Old”(在我未曾老去时) , 李学凌说 , 是希望在自己变老之前 , 能够做一个新的、有趣、有价值的产品 。
然而烧掉5000万美金后 , 产品一度陷入了绝境 。 最终 , 李学凌终于肯放弃社交的执念 , 转而回归到与YY类似的直播 , 紧接着把剩余的3000万美金全部砸向了市场 , 终于为BIGO积攒了第一批用户 。
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