讲游鸡▲前者为挽留玩家而更新,后者却在“原地踏步”,吃鸡:端游PK手游
随着端游和手游的普及和覆盖 , “吃鸡”对于全球的游戏玩家是耳熟能详 。 《绝地求生》和《和平精英》领跑吃鸡游戏榜首 , 两者的在线玩家高达数千万 , 热度持续走高 。

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不少玩家会因为游戏的内容被挖掘透后选择离开 , 厂商只能通过不停地更新去挽留玩家 , 毕竟失去玩家后 , 该游戏也没有存在的意义 。 在这方面上 , 端游做得很好;手游却在“原地踏步” , 更新的只有商城的“氪金”活动 。
1、地图资源
【讲游鸡▲前者为挽留玩家而更新,后者却在“原地踏步”,吃鸡:端游PK手游】
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在游戏内 , 地图资源是关键 , 玩家进入游戏的第一个选择 , 他们会根据自己的喜好挑选地图 。 端游内目前已经加入了5张地图 , 新增加的“卡拉金”地图备受玩家关注和喜爱 。 该地图是最小的一张 , 每局的玩家数量大概在60左右 , 节奏很快 , 酣畅淋漓 。 另外 , 雪地图经过下架重做后 , 再次上线供玩家使用 , 吸引不少玩家回归 。 手游的地图没有做过太多变动 , 还是老样子 。
2、地形环境

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部分地图已经上线很长时间 , 不只是职业战队把地形分析得很清楚 , 时间一长 , 地形环境都被普通玩家们“吃透” , 哪里有个坑 , 哪里有个斜坡都了如指掌 。 虽然熟知地形是好事 , 但久而久之 , 玩家开始出现腻歪的感觉 , 因为大家都知道如何走位 , 没有了新鲜感 。 对此 , 端游对雪地和海岛两张地图进行重做 , 让玩家有更多发挥的空间 。 而手游却没有 , 地形还是老样子 , 只有一些活动的加入 , 例如春节活动的年兽等 。
3、道具增添

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道具的增添 , 手游一直都是紧跟随着端游的脚步 , 后者出什么 , 前者就出什么 。 可是自从端游出了卡拉金地图后 , 手游就开始掉链子了 , 且在“原地踏步” 。 不仅仅是地图没有更新 , 而且道具也没有 , 例如火箭筒 , 玩家们都很喜欢这个道具 , 它的刷新率虽然很低 , 但是在对局内可以常常看到 。 手游的正常模式下都没有这一件道具 , 很多玩家都希望能够尽早加入 , 带来更多的乐趣 。
4、道具机制

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一成不变的态度去做游戏的话 , 路都不会走得太远 , 只有不断的更新和改变才能给玩家们新鲜感 。 端游的热度一降再降 , 不少玩家“脱坑” , 厂商已经感受到危机 , 为了挽留玩家 , 只能在增加玩家的热情和道具的新鲜度 。 因此对部分道具进行了改动 , 例如手雷的伤害范围等 。 而手游却没有太多这类的变动 , 重心落在商城道具的更新 , 几乎是隔一两个星期就会更新许多皮肤和时装 , 次数很频繁 。 没有几个玩家能够跟得上更新的节奏 , 很多玩家开始觉得这个游戏就是为了“氪金”而生 , 随即退出游戏 。
对于两个客户端吃鸡游戏的情况 , 玩家是有目共睹的 , 他们都想游戏越做越好 , 越做越长久 。 可这前提是要以玩家的感受出发 , 玩家在 , 游戏活!玩家都不愿意留的话 , 那就没有意义了 。
因此还是建议手游不仅仅只在时装皮肤上面花心思 , 在更多的地方去挖掘新鲜感 , 让玩家愿意继续停留在游戏当中 , 享受更多的乐趣 。
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