平行宇宙修真界▲RTX beta将于本周发布,看起来令人难以置信,《我的世界》

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微软和英伟达(Nvidia)宣布将于4月16日推出《我的世界》RTX测试版 。
新的测试版标志着公众首次能够播放带光线跟踪的块状沙盒标题 。 这项逼真的光渲染技术使我的世界的视觉效果得到了显着提升 , 水和金属物体变得反光 , 物体现在投下逼真的阴影和阳光突然可见 。
该更新还具有其他一些新功能 , 包括“基于物理的材料”的新属性 , 对DLSS2.0的支持以及六个免费的预构建RTX世界 , 可以探索它们 , 为自己的创作提供指导和启发 。
如果您拥有我的世界的Windows10版本和所需的具有光线追踪功能的硬件 , 则可以在几天之内进入测试版 。
我的世界RTX发行日期-什么时候发行?
我的世界RTXbeta版将于2020年4月16日向公众开放 。 任何具有兼容硬件和Windows10我的世界版本的人都可以在测试版中玩 。
预计将在2020年底之前正式发布 。 该正式版本显然将允许那些没有NvidiaRTX显卡的人访问在我的世界RTX中创建的世界 , 尽管如果没有必要的硬件 , 肯定看不到高级照明效果 。
我的世界RTX价格–售价多少?
对于拥有Windows10版沙盒游戏的任何人 , 我的世界RTX都是免费更新 。 Windows10版的我的世界当前售价为22.49英镑 。
MinecraftRTX要求–如何启用RTX
要运行我的世界RTX , 有两个要求:首先 , 您需要Windows10版本的我的世界 , 以及NvidiaGeforceRTX图形卡(从RTX2060到RTX2080Ti) 。
不幸的是 , 那些拥有AMD或性能不那么强大的NvidiaGPU的人将无法访问测试版 , 也无法访问至少通过测试版进行的通过RTX更新创建的任何世界 。

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什么是我的世界RTX?
我的世界RTX是Windows10版本的我的世界的新增强版本 , 它具有光线跟踪技术 , 可为照明和阴影效果带来惊人的视觉增强 。
与其他游戏(例如《古墓丽影》和《战地风云5》等其他游戏中发现的技术相比)相比 , 我的世界使用了更高级的射线跟踪(称为路径跟踪)版本 , 因此视觉效果更加明显 , 并给GPU带来了更大的压力 , 尽管我的世界的纹理简单 。
为了解决这个问题 , 英伟达(Nvidia)确保它将成为支持DLSS2.0的首批游戏之一 , 该游戏使用人工智能来实时增加像素数 , 从而使您能够以高分辨率观看游戏 , 而不会占用显卡的空间 。
微软还为对象引入了许多新的物理元素 。 以前 , 方块仅在颜色和不透明度方面有所不同 。 现在 , “基于物理的材料”还具有诸如“金属” , “法线” , “粗糙度”和“自发光”之类的属性 , 允许某些块(例如熔岩)发光 , 而金属物体会显得有光泽 。

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【平行宇宙修真界▲RTX beta将于本周发布,看起来令人难以置信,《我的世界》】需要一些灵感来入门吗?微软已经邀请了我的世界的几位著名创作者帮助制作了六个您可以自由探索的预制RTX世界 。 这些世界包括拼图和令人惊叹的布景 , 它们利用了新的光线追踪升级功能 , 从水下乌托邦到霓虹灯照明的城市 。
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