文娱马后炮▲网友:选择它然后爱上它,最好玩的几款动作打击类游戏
无论如何 , 怪物猎人系列都应该算一个吧?

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不同于过去的街机游戏时代 , 最近这几年纯粹的动作游戏已经非常的少了 。 大部分都是动作类角色扮演游戏 。 比如巫师3 , 动作只是游戏战斗的部分 , 除了动作之外 , 人物有rpg的养成要素 , 并且游戏之中有大量的剧情文本 。 这和传统意义上的动作游戏是不同的 , 比如你拿巫师3和拳皇97来相比较 , 拳皇97显然是纯粹的动作游戏 。 所以真正的动作游戏是将动作部分作为主要的玩法和卖点 。 近期的动作游戏 , 也就鬼泣5、只狼、仁王还算一点样子 。
魂系列游戏的难度是动态的
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【文娱马后炮▲网友:选择它然后爱上它,最好玩的几款动作打击类游戏】当玩家提到难度大这件事情 , 通常就会有人将魂系列拿出来举例子 。 但是玩过的朋友都知道 , 很多难度很大的boss战其实是可以通过数值的养成 , 直接碾压过去的 。 并且所谓的难度 , 通常来说是一个弹性的学习曲线 , 熟悉动作招式之后 , 其实很容易打得过 。 并且这类游戏除非你通关之后再次开一周目 , 否则打过的boss , 也不能够重复去刷 。
虽说如此 , 但是也算是佳作 。 不过本次我更加推荐的是怪物猎人系列 , 起码怪物猎人系列这个游戏它是一个无限一周目的 , 基本没有必要通关之后再玩一遍 。
怪物猎人更好玩从难度上来看 , 怪物猎人系列向来难度不低 , 高等级的怪物 , 总是在各种数值上碾压猎人 , 不仅仅攻击力高 , 防御力强 , 而且动作迅速 。 一个猎人去对抗一只boss , 从初见到无伤是一个很漫长的过程 。 而在这个过程之中 , 虽然大家会反复的刷 , 甚至还要猫车 , 但正是这种挑战性 , 极大的增加了游戏的乐趣 , 与其说是在反复的挑战boss , 其实是反复的挑战自己 。 遇到后期的怪物 , 没有办法单纯的靠装备为自己提供更大的优势 , 最终还是要落实到个人的操作上 , 所以一旦成功完成单人的boss狩猎 , 心里会有很大的满足感 。
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