红尘君style■对话创作者《贰月说》|做游戏内容兴趣很重要
【红尘君style■对话创作者《贰月说》|做游戏内容兴趣很重要】_本文原题为:对话创作者《贰月说》|做游戏内容兴趣很重要
“铁甲依然在 , 贰月依旧菜”
这句话俨然已经成为【跑跑卡丁车】游戏视频***《贰月说》的个性化标签了 。
但奇怪的是我在网上搜了下关于他的介绍 , 很少很少;和很多沉淀在***内容行业的其他优质作者们一样 , 在很多流量都被大V和头部作者们分割之后 , 我想 , 能够支撑他做下去的唯一理由 , 可能就只有兴趣和爱好了吧!

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【贰月说】作者-胡桐
《贰月说》创作人经历
我和《贰月说》的作者并没有见过面 , 是早期做微视小视频的时候认识的 , 当时他给我的印象并不深刻 , 也不知道怎么去做视频 , 直到最近我在网上翻到了他的封面【一个传递快乐的竞速游戏传播者】 , 让我重新开始了和他的对话 。
其实啊 , 我们这一批人做***的 , 很多都是因为自己真的喜欢游戏;尤其是在经历过年少时长辈们(万般皆下品 , 惟有读书高)的谆谆教诲后 , 才能在游戏行业被大众认可时 , 开始兴致勃勃地为自己的人生涂上喜欢的颜色 。
在跟《贰月说》沟通中了解到 , 贰月早期是忠实的奇迹玩家 , 最喜欢的就是和朋友们一起熬夜、开黑;从最初的奇迹到永恒之塔 , 再到剑灵等;截至目前《贰月说》依然热衷于MMORPG游戏 , 基本上是以3D的大型在线动作类游戏 , 他都熟悉 。

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《贰月说》早期玩的奇迹Mu
所以让我奇怪的是 , 明明一个骨子里流淌着MMORPG游戏血液的人 , 为何突然转型 , 开始了竞速游戏 , 并且在短短时间内就收获了一大批粉丝 , 于是我带着自己的疑问向他请教 。
【贰月说】的竞速之旅
《贰月说》告诉我 , 尝试着接触竞速类游戏的最主要原因则是因为现在的诸如LOL、王者、和平精英等超热门的游戏大有人在 , Up主的创意层出不穷;所以自己便开始思考 , 到底要选择哪款游戏 , 后来了解到飞车手游、卡丁车之类的玩家挺多的 , 而且专业做这些竞速类游戏的Up主并不是很多 , 在超过2个亿的用户量和差异化***内容欠缺的考量之下 , 他觉得竞速类游戏的***内容前景是很远大的 。
《贰月说》还告诉我现在制作竞速类内容遇到的主要问题 , 就是自己的时间不够;自己目前做***属于兼职 , 通常是白天上班 , 晚上下班回家之后 , 才有一点时间 。 自己闲暇之余会学习很多大V的游戏视频制作经验 , 以此丰富自己的知识储备量 。

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跑跑卡丁车
就这样 , 《贰月说》开始了属于他的竞速之旅
其实我们都知道 , 竞速游戏和很多其他游戏一样 , 也非常考验操作性 , 正如游戏中漂移过弯道 , 极限超车等 , 当你完成一些本以为无法完成的动作时 , 而且在游戏中能够和粉丝们一起体验后 , 这会让自己非常有成就感;
这份成就感 , 无关于金钱 , 无关于名利 。 就是简简单单的开心 , 用粉丝的话来说就是:贰月 , 你太真实了!和你玩游戏真的很开心 , 就像和多年的老朋友相处一样!

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粉丝互动截图
其实制作竞速类游戏的视频不简单 , 并不是自己随便录屏之后就将它发布到平台上;其中的每一个创意文案 , 解说 , 后期剪辑 , 特效处理都需要很仔细的打磨;于是在没有资金 , 自身经验不足就学习的外界因素下 , 《贰月说》开始了他个人疯狂的修炼 。
从无从下手到熟练的掌握pr、AE的各项技能 , 到后期处理等各项工作 , 他用了1个月时间;力求能将最真实的游戏乐趣给表现出来 , 所有的工作都是他1个人完成 , 有的时候 , 甚至晚上熬夜到3点多钟 , 制作完成视频之后就匆匆睡去;第二天一早便起来上班 。
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