#小陈论温习#AG电子游戏《行星动物园》评论——请不要给动物投喂食物

AG电子游戏行星动物园是一个精美的细节和机械丰富的管理模拟 , 有时绊倒在自己的系统的重量 。 各种各样精致的动物阵容是完全令人愉快的 , 和工具 , 你被给予建立你的梦想动物园的直觉 , 虽然有例外 。 虽然缓慢的进程和经常繁琐的用户界面阻碍了它 , 但它充满了你想从一个优秀的管理模拟游戏中获得的所有详细选项 , 并提供了有益的和有教育意义的体验 。
建立一个成功的动物园就是要确保动物园里的每个人和每件事都是快乐的、工作的、被照顾的 。 动物需要保持在正确的气候和条件 , 以保持他们的福利 , 这是一个了不起的本身 。 职业模式是最好的开始 , 提供一个有帮助的结构和急需的教程 , 通过它的最初几个场景 , 向你展示如何让你的动物园顺利运行的诀窍 。 如果你设法完成所有给定的目标你自由移动到下一个场景或继续运行动物园现在请你用辅助轮 。 还有模式允许您从一张白纸开始,以及一个沙箱模式,完全避开游戏的经济 。
#小陈论温习#AG电子游戏《行星动物园》评论——请不要给动物投喂食物
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Zoopedia是AG电子游戏中的百科全书 , 里面有很多有用的动物事实和统计数据 , 在设置围栏之前 , 它会给你所有你需要知道的基本信息 , 但是一旦你把你的动物放进去 , 这个过程就真正开始了 , 你可以准确地判断它们对周围环境的感受 。 你被鼓励去真正考虑最细微的细节 。 场地是否有来自正确大陆的正确植物?有足够的地方躲避恶劣天气吗?鹿群的男女比例是否合适?但是 , 虽然很容易发现这些问题 , 但是找到正确的答案可能是一件痛苦的事情 , 因为您必须在隐藏在无数菜单和图标中的不同子屏幕中进行搜索 。 虽然有针对这些问题的警告通知 , 但您必须自己找到正确的菜单才能进行修复 。
保护积分在提高你的动物园在游客中的评分中扮演着重要的角色 。 这些积分是一种游戏内的货币 , 你可以用它来完成各种各样的任务 , 从登录你的在线游戏到完成社区挑战 , 再到把动物放生到野外 。 它们被用来从动物交易中心领养新动物 , 这有助于扩大你的动物园 , 并鼓励繁殖 。 这样一来 , 你的访客数量就会激增——动物宝宝非常可爱——更重要的是 , 它们拥有更强的基因 , 这让它们更有价值去换取现金或学分 。 然而 , 尽管在使用线下经济模式时 , 保护积分是很容易获得的 , 但在在线经济模式下 , 情况就不同了 。 这给游戏的在线特许经营模式带来了一些问题 , 因为动物交易中心里的动物都是来自其他在线玩家的 , 而且几乎所有的动物都只能用积分购买 。 这在AG电子游戏一开始就减缓了你的步伐 , 迫使你进入一个繁殖和放生动物的循环 , 直到你最终可以开始在动物园里饲养你真正想要的动物 。
至于你的动物园里的人类 , 游客需要通过观看和了解各种各样的动物来娱乐和教育 , 而你的工作人员需要拥有所有合适的设施 , 这样他们才能防止事情陷入混乱 。 你的员工大多会自主地四处走动 , 不过你可以创建一些有帮助的工作区域 , 让他们去照看 。 如果动物的围栏总是脏兮兮的 , 或者食物没有被重新填满 , 它们就会感到不安 。 虽然你可以设定某些工种参观围栏的频率 , 但工作区域可以让你把合适的人安排在足够合适的地方 。
当你开始充实你的动物园的设施时 , 你从一小部分的商店和员工宿舍开始 , 通过指派你的员工去研究它们来释放更多的空间 。 你研究得越多 , 你拥有的建筑种类就越好、越广 。 建筑并不是完美的——道路往往无法连接起来 , 我花了一些时间来理解建造店面正面的概念 , 然后把商店放在里面 , 而不是把商店推倒 , 让它只是工作 。 但它最终是更好的 , 因为它为用户创建的设计创造了灵活性 。
您可以使用完整的各个建筑部件来创建自己的蓝图 , 这些蓝图可以通过SteamWorkshop共享 。 大多数基本构件——不同形状的墙壁、屋顶瓦片、门和窗框——会在一个相对的网格上拼接在一起 , 让你把设计像积木一样组合在一起 。 虽然有些操作控制不是很直观 , 但只要花点时间 , 你就可以创造出自己的建筑风格 , 这样你就可以把更多的精力放在改进你对新厕所或汉堡摊的创意上 , 而不是弄清楚为什么你的墙壁不会连接起来 。


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