【游戏阿呆】橘右京超细技能机制,英雄主流打法大汇总,修罗深度攻略( 二 )

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花木兰到了4级橘子的一身拉扯性的控制对花木兰就失效了 , 因此需要在4级前多次单吃木兰 , 在之前花木兰第二波兵亏了一个 , 因此这里兵线还需要吃完一整波才能升级 , 把小兵的仇恨拉在身上向后走可以让小兵的位置更靠后 , 她不敢吃线 , 吃线就要被我单吃 。

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果然他按奈不住升级把优势打回的诱惑 , 上来吃兵被我抓住机会 , 直接打残 。 这波也是越塔把她又一次击杀掉了 。

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至此对线期实际上已经结束了 , 没有人能阻拦住一个刺边发育的这么好 。

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这波逮到了带线的项羽 , 应该是花木兰打不过我 , 希望用一个坦边来牵制住我 , 实际上在这波博弈中 , 项羽的大招CD非常慢 , 一身的技能全交的情况下 , 面对一个大招CD都只有7秒的橘子 , 稳稳的单吃 。
后面就是兵线的运营比较枯燥 , 具体就是队友抓单 , 吃野 , 带线 , 磨塔 , 随后再带线 , 再磨塔 , 直到推掉 。

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而这波是整局比赛中比较核心的抓人点 , 直接秒掉猴子推平高地 。

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这波则是把项羽和猴子拉出来打 , 致使其和敌方脱节 , 射手想守兵线被我1闪带走 , 赢得比赛胜利 。 总结:
【【游戏阿呆】橘右京超细技能机制,英雄主流打法大汇总,修罗深度攻略】看的出来 , 橘子的大致赢点都离不开出色的抓人和极强的对线优势 , 在当前这个橘子弱势的版本 , 对线打不出优势就是劣势 , 抓不死人就是0节奏 , 和对面和平换资源和平滚雪球 , 输的只会是橘子这方 , 除非对面射手真的非常不小心 , 连续吃到你的被动+2技能+1技能+两段3技能 , 否则你想秒个人太难了 。
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