在4月16日晚间更新中 , 阴阳师正式服暂停了跨服组队功能 , 原因是新版协同对弈上线之后 , 服务器负载问题导致卡顿 。 但仔细一想 , 这逻辑有点不对啊 , 明明是新版协同对弈导致的问题 , 为什么只是暂时关闭跨服组队 , 而不是暂停协同对弈 , 重新优化后上线呢?

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这时候就该拿出那张经典的表情包:

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中午也去体验了一下 , 相比之前对战5分钟 , 加载10分钟的情况要很多了 , 但也偶尔出现卡顿的问题 , 还好全程自动 , 不然……貌似这次暂停的跨服组队是和好友之间的 , 如果是系统自动匹配 , 并不受影响(然后和陌生队友搞了个6番胜) 。

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不过这个改动 , 倒是让人想起了周三晚上“大规模”服务器异常的事件 , 多区无法登录 , 当时有很多阴阳师猜测 , 是不是京都万事屋这个活动导致的 , 毕竟需要定期上线“收菜” , 这样在线人数飙升 , 服务器自然就顶不住了 , 谁能想到是协同对弈呢 。

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至于补偿也算“多“”的了 , 服务器波动较大的区(比如个人在的春之樱) , 在补偿若干万事屋材料的同时 , 还有蓝票、体力、寮勋章、金币 , 外加后面连续三天的蓝票、金币、白蛋补偿 , 算下来差不多有5张蓝票 , 看得出来这次问题很大了……(CH大亏.gif)(然而就是5张R卡罢了)

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【「最爱游戏酱」玩家:真就硬上啊?,阴阳师:协同对弈导致卡顿却关闭跨服组队】不过话又说回来 , 如果贸然关闭协同对弈 , 各位阴阳师又要开始说 , 该怎么换蟹姬新皮肤了吧?(有一说一 , 在体服测了这么久还是没解决?)

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而说到新版协同对弈 , 就不得不提到几位关键式神 , 即使协同对弈随机性较高 , 顶多就能在选择上场式神的时候有自主权 , 后续对战都看自动 , 可是拥有他们至少能保证比对面多几成胜利的机会 。
蟹姬
被誉为协同对弈中的“烬天玉藻钳” , 两钳子下去 , 就算不死也半残血 , 剩下的要么是保住蟹姬 , 让她眩晕解除后再来两下 , 要么就让其他式神收尾 。

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海忍
蟹姬攻击后最佳的收尾式神 , 本身海忍设定上 , 就偏向于收割残血 , 蟹姬已经把对面打下血线 , 只要海忍御魂不是太拉跨 , 基本上海忍输出之后对面很难有“健康”的式神在场 。 (MVP中的MVP)

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聆海金鱼姬
大金鱼的机制 , 让她在斗技场越来越“香” , 能治疗队友 , 同时还能攻击随机敌方造成间接伤害 , 又能当(补刀)输出 , 又能在关键时刻奶队友一下 , 加之还有减伤护盾 , 对面想打大金鱼 , 却老是打不死 , 反而被我方反打是什么样的体验?

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其实这次协同对弈上线 , 倒是带火了不少以前的“冷门”式神 , 比如苍风一目连、人面树、入殓师等 , 建议各位趁着现在协同对弈还没有被研究透彻 , 抓紧时间上分换到蟹姬的新皮肤!
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