『ArLi』还是红开好?,打野是蓝开好
【『ArLi』还是红开好?,打野是蓝开好】_本文原题为:打野是蓝开好 , 还是红开好?
大家好 , 我是阿离 。

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打野是蓝开好 , 还是红开好?
阿离再做一下补充 , 这重点在要利用好buff的作用 , 先打的buff就会先消失 , 因为buff的持续时间是八十秒 。 比如先打蓝 , 在四十五秒左右的时候把蓝buff打死了 , 也就是在两分钟刷龙的时候 , 蓝buff持续的时间就到了 。 同样先打红的话也是这个道理 。

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现在说buff的作用 , 蓝buff的作用是减技能cd , 野怪的血量比较多 , 所以前期用技能清野会比普通攻击快一点 。 多数打野英雄前期都是靠技能清野的 。 红buff的作用是增加普通攻击伤害和减速目标 。 我们前期打团最多的伤害来自于普通攻击的肉搏战 。 所以有红buff大家会更吃香一点 , 能开的话会在一分三十秒左右清完所有野怪 。 蓝buff下次刷新会在两分三十秒左右 , 在第二个蓝刷新以前会有一分钟的时间可以搞事情和拿龙 , 而这个时候会打架 , 红buff的持续时间还没有到 , 所以正好起到作用 , 这就是蓝开收益大的原因 , 把两个buff都利用到了 。

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红开呢 , 节奏快 , 不知大家有没有发现进攻型打野都有两个特点:
第一点 , 有技能可以增加移动速度 , 方便追人 。
第二点 , 普通攻击会有额外伤害 , 而且还能穿插技能普攻 。 这也刚好符合了阿离刚才说的前期打团主要伤害来自于普攻肉搏战 。 所以这样的英雄有了红buff以后会更加凶猛 , 可以抢中路河蟹或者提前去线上抓人 , 打一个措手不及 。 这就是红开节奏快的原因 。
但如果不搞事情 , 只是刷野 , 多数情况是没有蓝开收益大 , 可能有些人前期红开自己都不知道为什么 。 当然也有可能是为了扰乱对方 , 让对方误以为我们蓝开 。
简单的说 , 云中君可以按照刺客的打法思路来 。 也可以按照进攻型的打法思路的看个人强不强势 。 游戏的设定是存在着一些规则的 。 就好比刚才阿离讲的 , 先打的第一个buff持续的时间 , 刚好到刷龙的时候 , 阿离也只是给大家一个大致的思路方向 , 并不能一概而论 。 英雄玩法的好坏还是要看个人的 。
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