「万精游」进步与淘汰,浅析现象级页游《开心农场》崛起与衰弱,习俗与科技( 二 )
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隐喻漫画
可以说这款游戏真的成为了中国第一个全民游戏 。 但为何现在我们已经很少、甚至没有在讨论这款现象级页游呢?原因其实有很多 , 下面面剧就简单的说三点:
其一 , 时代进步 , 科技和网络技术的升级 , 让游戏开发者能够借助更多的工具 , 从而设计出玩法更丰富、画面更精美、操作更有趣的新一代游戏 , 而且随着电脑的普及 , 人民不再像往日一般 , 上网还需要到昂贵的网吧 , 而是可以直接在家进行网上冲浪 , 而这些因素也导致玩家们对于农场的关注度下降 。

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其二 , 随着《开心农场》的大火 , 腾讯公司开启了无限氪金的模式 , 这造成了游戏中出现极大的两级差异化 , 让游戏中出现不平衡 , 导致大量零氪或者低氪玩家的游戏体验低到极致 , 而这也导致作为游戏中的大部分玩家脱坑 。 不再“偷菜” 。

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【「万精游」进步与淘汰,浅析现象级页游《开心农场》崛起与衰弱,习俗与科技】其三 , 《开心农场》的推出 , 最初的目的是提高用户的虚拟社交能力以及增加好友间的互动 , 但在游戏后期 , 这个目的逐渐改变 , 出现了一些类似于恶搞性质的游戏方式 , 比如将农场的动物取名为朋友或者领导的名字 , 这样的行为在很大程度上已经不再是简单的恶搞和玩笑 , 已将上升到人格侮辱的境地 。 这也导致《农场》在整个现实社会中的风评逐渐走低 。 甚至还出现了相关的社会纠纷 。

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以上三点都是导致《开心农场》一落千丈的众多原因之一 。 这款游戏从万人空巷到门可罗雀只用不到两年的巅峰时期 , 但也确实为中国游戏世界带了巨大的变革 , 可以说是一款划时代的作品 。
它的衰弱既符合时代发展规律 , 同时也对未来网络游戏发展提拱了参考 。 现实意义:创新传统与科技的结合方式以及对现实的影响
《开心农场》作为我国游戏界划时代的经典作品 , 虽然只能算是昙花一现 , 但确实为中国传统文化的传承和保护提供了新思路 , 不再仅限于通过影视剧书等方式 , 而是创新了“游戏+”形式的新方法 。

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让优良传统文化与现代科技游戏相结合 , 既使逐渐泯灭于时间长河的中华传统文化习俗得到更新、更广的传播和传承 , 又使游戏可以形成独具特使的中国游戏体验感 , 让玩家能够感到来自祖国的归属感 。
现今许多热门游戏都出现了中国传统文化的影子 , 如:《王者荣耀》中所蕴含的中国神话传说文化;《DNF》中对于古代诗词彩蛋词条和传统手工艺的合作周边等;《阴阳师》中所表达出来的日本鬼神道和中国阴阳学说····· 。 这些都是一种传统文化与游戏的结合 。

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DNF文化大师接力
除了传统文化融入游戏中 , 游戏的各种模式也能对现实社会产生反馈 。 《开心农场》虽然早已不复当年的盛况 , 但它的社会影响依强大 , 游戏中所突出的玩法模式也可以使用在现实生产中 。 就如前一阵子 , 大火的农家乐偷菜活动 , 便是利用游戏中的玩法模式进行实体化操作 , 通过真实的“偷菜”活动 , 吸引游客 , 增加农家乐的收入 。
所以说 , 网络游戏和传统文化是一种相辅相成的关系 。 写在最后
《开心农场》的出现 , 为我们带来了快乐和更多的乐趣 , 但依旧免不了遭到时代的淘汰 。
它从盛极一时到门可罗雀的经历 , 这是一种对未来游戏世界的参考和警告 。
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