【娱乐中的趣闻】终于迎来优化,还有一款秒杀皮肤,一直被诟病体态的他

因为天美图标是亚瑟 , 不少玩家以为天美制作的第一个英雄就是亚瑟 , 其实不然 , 老亚瑟其实还没有廉颇出现得早 , 老廉颇才是天美制作的第一个英雄 。
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【【娱乐中的趣闻】终于迎来优化,还有一款秒杀皮肤,一直被诟病体态的他】随着新英雄越来越多 , 建模也更加精美 , 符合现在人们的审美 , 最初版本廉颇所表现出来的猛壮已经只能称之为丑态 , 而且他的伴生皮肤售价88 , 其他英雄的伴生皮肤不仅好看售价才28 , 玩家只想说买廉颇的皮肤才是赤裸裸的商业欺骗 。
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体验服已曝光优化后的廉颇 , 整体形态有了巨大改变 , 从以前的矮胖 , 进阶成高大魁梧的猛男形态 , 看起来和苏烈有得一拼 , 看来峡谷又要多一位肌肉男神了 。 优化不仅仅是体态 , 还有服饰和他手中的武器亦相应做了优化 。
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如今连着技能也优化后的廉颇可谓是史诗级的加强 。
一、属性变化:物理防御由原来的155变成125 , 最大生命由原来的4520变成4297 , 显而易见 , 坦度略微降低 , 但是影响不大 。
二、技能变化:蓝条取消换成了战意值 , 意思就是廉颇在受到攻击或者进攻别人时战意值就会增加 , 而且只要处于战斗状态 , 战意值都会增加 , 增加的速度会越来越快 。 也就是说 , 改版后的廉颇不再是像以前那样单纯靠技能打出减伤被动 , 而是靠保持战意值减伤 , 他就会越打越抗打 , 老版的廉颇没有队友持续输出 , 廉颇很难做到秒人 , 改版后避免了老版本在打完一套技能后就只能接受挨揍的尴尬境地 , 从而提高了他的续航能力 , 在上单位置更容易打出优势 。
三、技能特效:廉颇二技能会在原地产生伤害圆圈 , 伤害范围更明显 , 不像老版不知道二技能的范围是多大 , 而且可以释放二技能后立即用一技能撤走 , 伤害圆圈还会留在原地 。 大招最后的击飞起跳有一个拉远视野的效果 , 连招123、132、312打起来可以控到对方无法反应 , 特效也比老版好看太多 。
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总的来说 , 廉颇的根本机制没有变 , 手感比之前好太多 , 提高了一些操作上限 , 技能也更灵活了 , 廉颇其实除了爆发少一点 , 基本上算是个完美的英雄 , 在项羽的一款皮肤中也预示了廉颇的秒杀皮肤 , 不输科学大爆炸哦 , 你们对于改版后的廉颇有什么看法吗?


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