「军事聊聊聊」孙尚香调整后迎来大削弱? 单纯看数据是的, 事实却未必,体验服:

初来乍到 , 请多关照!大家好 , 我是小菜鸟
说起孙尚香 , 大家想必都对这个英雄有着很深的印象 。 有位移 , 有加速 , 有穿透有爆发 , 可以说孙尚香是最全面的一个射手 。 当然 , 因为孙尚香太过全面 , 导致很多人都认为这个英雄强度已经超标 。 尤其是在世冠赛中 , 孙尚香一个翻滚平A就击杀了半肉出装的半血吕布 , 更是将这个英雄的强势展示的淋漓尽致 。 一大波网友都跑到策划的动态下面评论 , 要求削弱孙尚香这个英雄 。 认为其过强 , 已经影响了游戏的平衡 。
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在经过了一段时间的等待 , 在9月17日的体验服更新中 , 孙尚香的一技能受到了削减 , 虽说不代表最终的结果 , 但在目前看来孙尚香被调整已经是势在必得了 , 并且这个调整绝对不是良性的 。 那么体验服中到底调整了多少呢?那么这次的调整能否改变孙尚香的统治地位呢?让小菜鸟来带大家一起分析一下吧 。
从这次的调整来看 , 主要针对的是孙尚香的一技能 , 降低了孙尚香一技能的基础伤害 , 从之前的三百点降低到了现在的200点 , 并且额外的AD加成也从1.0AD调整成了0.9AD 。 并且一技能的冷却时间也从之前的5秒调整到了现在的6秒 。 升到顶级才能跟之前的冷却持平 。 从数值上看上去降低的幅度还是比较大的 , 降低了足足100点的伤害 , 并且后期的AD加成也很恐怖 , 毕竟后期孙尚香动辄就是800点攻击力 , 从1.0变成了0.9 , 单纯的攻击力加成就少了80点 。 总的来看这次的调整让孙尚香变得不再强势 。 但是真的是这样子吗?恐怕并不见得 。
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孙尚香单纯的一技能伤害本身就不是特别高的 , 但是胜在可以暴击 , 所以才十分厉害 。 而孙尚香的一技能本身的300点伤害并不享受暴击加成 , 所能享受的仅仅是AD加成 。 如果按1000点物理攻击来算 , 在攻击没有护甲的敌人时 , 普攻能造成1000点伤害 , 如果使用一技能可以造成1300点 。 如果触发暴击属性 , 在不计算暴击效果的情况下 , 能造成300+=2300点伤害;如果按体验服来算 , 普攻伤害是1000 , 使用一技能伤害为200+=1100点 , 触发暴击后的伤害为200+=2000点伤害;相比正式服伤害虽有降低 , 但是幅度并不大 。
【「军事聊聊聊」孙尚香调整后迎来大削弱? 单纯看数据是的, 事实却未必,体验服:】而且自从孙尚香调整之后 , 小菜鸟玩孙尚香一直都是主二技能 , 因为二技能不仅仅伤害高 , 并且增加的穿透和额外伤害 , 能够让孙尚香的伤害再次提高一个档次 。 这次的改动仅仅是针对一技能 , 二技能并没有影响 。 在前期孙尚香将暗影战斧做出来之后 , 二技能命中配合暗影战斧打出的效果跟真实伤害差不多;到了后期 , 做出了破晓和暗影战斧的孙尚香二技能命中后 , 打出的伤害也无限的接近真伤 。 所以说单纯地降低一技能伤害虽说有一定的影响 , 但绝非致命 。 只要二技能不调整 , 孙尚香的强度依旧在线!
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