「腾讯」字节跳动游戏再招千人,负责人“点名”腾讯天美游戏不错
(观察者网 文/张珩)4月24日 , 字节跳动副总裁、游戏业务负责人严授发布“微头条”称 , 字节跳动游戏业务将会在2020年继续招聘超1000人 。 目前 , 字节跳动游戏业务的人数已经超过1000人 , 完成招聘后体量将翻倍 。 最快上半年 , 字节跳动的自研游戏就可能上线 。
严授表示:“我们很看好游戏这个方向 , 会有耐心地持续投入 。 游戏是内容行业 , 只要有耐心 , 内容行业是很难被垄断的 。 ”他还调侃道:“虽然不是我最爱玩的游戏 , 但天美的天天爱消除做得不错的 。 ”
观察者网注意到 , 天美工作室是腾讯旗下王者荣耀、穿越火线等知名手游开发商 。
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据了解 , 游戏业务是字节跳动内部定下的长期业务方向 。 2015年 , 字节跳动就开始调研游戏行业的情况 , 为进入游戏行业做准备 , 当时调研的负责人就是严授 。 据知情人士透露 , 从调研到启动相关业务 , 字节跳动筹备了三年 。 对待游戏业务 , 字节跳动内部的共识是 , “长期看好 , 持续投入 , 不会计较短期得失” 。
从2018年开始 , 字节跳动的游戏业务全面加速 , 据AppGrowing当年发布的《抖音广告分析报告》 , 游戏业已经成为了在抖音广告投放占比最高的行业 , 为34.48%;在2019年前100名广告支出最多的手游当中 , 有63个将大部分广告投放于**** 。
随后在2019年 , 字节跳动全面进军休闲游戏市场 , 并且在今年春节期间迎来了大爆发 , 春节期间免费游戏榜TOP 10中 , 字节跳动发行/代理的游戏占据了6个 , TOP 5的游戏中占据了4个 。
但是对于字节跳动来说 , 真正的战场依然在腾讯所把持的重度游戏市场 。 据专业移动数据分析平台App Annie的研究 , 2019年消费者在移动设备上的支出中 , 高达72%的支出在游戏方面 。 而去年爆款游戏中 , 超休闲游戏下载量最大 , 但是最受欢迎、消费者最愿意氪金的依然是重度游戏 。 重度游戏仅占热门游戏总下载量的18% , 却拥有55%的使用时长份额 。
以王者荣耀为例 , SensorTower的数据统计显示 , 仅2019年上半年王者荣耀的收入便达到了51亿元人民币 , 排名全球第一 , 这还不包括国内的第三方安卓商店收入 , 相比之下 , 腾讯上半年手游总收入为434亿元 , 仅王者荣耀一款游戏便占据了总收入的12% 。 同时 , 腾讯的另一款手游绝地求生排名第四 , 占比也非常惊人 。
另据七麦数据分析 , 2019年上半年手游收入百强榜中 , 腾讯占据了43款游戏;网易也紧随其后 , 共有11款产品上榜 , 上榜游戏主要也是“梦幻西游”、“阴阳师”、“率土之滨”等重度网游 。
现在 , 随着字节跳动全面进军重度游戏市场 , 双方的大战也将正式展开 。
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