『雁羽梦历史江湖』二战盟军反攻的背后,原来还藏着关于“恩尼格玛”的情报破译大战
孙子云:“知己知彼 , 百战不殆 。 ”从原始的徒手战斗到如今的信息化作战时代 , 一个准确的情报往往都是战争中一锤定音的存在 。
只要有人的存在就难免少不了冲突 , 为了达到单方面的目的往往就会用不同形式的冲突来达成 , 不过久而久之 , 当双方在战争中互相成长起来后 , 人类意识到光靠纯粹的战争已经很难取胜 , 于是在好胜心的驱使下各种各样奠定胜局的花样冒出 , 而收集情报就是其中之一 。
不过情报也并非容易收集 , 因为没有人会傻到直接用明文传达指令 , 也就导致“暗号”“阴文”“隐语”等办法在古代层出不穷 。 其次随着时代的演变 , 伴随着新生事物的诞生 , 就存在更高级的密码替代 , 例如利用偏僻部落的族语、多重排列组合的编码等 , 在这种必然因素下也就催生出密码破译官的存在 , 毕竟“得情报者得天下”不是堂而皇之的道理 。
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古代军情
情报的破译与反破译在两个人类史上的世界大战中展现的淋漓尽致 , 对于国与国之间需要相互协调、部署的情况来看 , 掌握一个情报并且对症下药就代表着赢下了半个战役 。
埃尔温·隆美尔登陆北非 , 在逆境中反转战局除了他本人有着过人之处外 , 情报破译的作用也是功不可没 。 大西洋“狼群”潜艇战 , 卡尔·邓尼茨屡次击沉盟军船只大部分也得益于精确的情报 , 盟国船只没少吃这些亏 。
这种情况在不列颠空战中依然存在 , 毕竟纵观整个二战 , 就是由千千万万的情报战所汇集起来的战争 , 也是一个猫捉老鼠的游戏 。
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情报对于战争就是极其重要
帮助德意志第三帝国在战争初期取得如此战果的罪魁祸首是一种叫做“恩尼格玛”的密码机 , 最初由荷兰数学家胡葛·考克发明 , 但是在后面因为财力不够 , 这项密码专利就被专卖给了德国的工程师阿特·舒尔比茨 。 由此 , 阿特·舒尔比茨造出了第一台密码机并且取名为“恩尼格玛” 。
对于这种即将到来的硝烟 , 德军在机缘巧合下发现了恩尼格玛的存在 , 在一番试验过后 , 正式确定这台机器就是当时世界最为先进的密码机 , 要知道此前德军一直是采用人工编码和译码 。
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情报员对战争功不可没
这是史上密码机的一次革新 , 因为恩尼格玛只需要在发报机上输入一段话 , 发出去只会是毫无逻辑的乱码 , 但是只有接收方了解运作程序 , 并且调整到适当位置输入接收密码才能得到准确的原始信息 , 哪怕落入敌人之手 , 没有泄露程序 , 敌人的破译也是难上加难 。 于是恩尼格玛在整个二战中被德军一直所采用 , 在战争初期 , 这相当于领先在了起跑线 , 另一方面的先发制敌 。
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恩尼格玛运转方式
由于英国人对即将到来的战争有着敏锐的嗅觉 , 他们的情报局一直都在关注德军的一举一动 , 而恩尼格玛不出意外也被其察觉 。 在当德国人还在为有着最完美编制的恩尼格玛欢呼时 , 一次意外发生了 。
俗话说“堡垒都是从内部瓦解” , 万事都有百密一疏 , 当英国人还在为恩尼格玛的存在焦头烂额时 , 一则消息传入了他们的耳朵 , 那就是一名犹太裔的波兰数学家理查德·莱文斯基被希特勒驱逐出境 , 而这个莱文斯基不偏不倚就是参加过恩尼格玛计划的一员 , 虽然掌握情报有限 , 但是对于英国人日后的“超级”解码器有着至关重要的作用 , 可以说没有他就没有后者 。
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