「」实时光追 + DLSS 2.0:雷神 911 Pro 游戏本体验,游戏性能再上台阶( 二 )
GPU实际游戏性能
实际游戏测试包含有《古墓丽影:暗影》、《控制》、《光明记忆》、《绝地求生》、《无主之地3》、《CS:GO》、《我的世界》共计7款游戏 , 测试时均为1080P分辨率并开启最高画质 , 其中《古墓丽影:暗影》、《控制》、《光明记忆》、《我的世界》均开启了光追特效与DLSS , 具体设置如下所示 。
《古墓丽影:暗影》 - 1080P分辨率 , 最高画质 , 光追特效中等 , 开启DLSS《控制》- 1080P分辨率 , 最高画质 , 光追特效中等 , 开启DLSS《光明记忆》- 1080P分辨率 , 最高画质 , 开启光追 , 开启DLSS《我的世界》- 1080P分辨率 , 最高画质 , 开启光追 , 开启DLSS《无主之地3》- 1080P分辨率 , 最高画质《绝地求生》- 1080P分辨率 , 最高画质《CS:GO》- 1080P分辨率 , 最高画质
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从测试成绩来看 , 笔记本平台上的GeForce RTX 2070显卡已经可以满足参测游戏的流畅运行要求 , 帧数表现都相当不错 。 而“一键风扇全速”功能也确实有带来性能上的变化 , 平均能带来3%左右的帧数提升 , 显然更有利于游戏本的性能发挥 。
对于当前热门的竞技类游戏来说 , 例如《CS:GO》与《绝地求生》 , 得益于RTX 2070显卡的强悍性能 , 他们表现是非常优秀的 , 两款游戏的平均帧数都在100帧以上 , 《CS:GO》甚至突破了200帧 , 《绝地求生》也需要稍微下调移一到两档的画质 , 即可实现平均帧数144帧以上 。 这个时候游戏本的144Hz刷新率屏幕就派上用场了 , 144Hz的刷新率可以在屏幕上向玩家呈现更流畅、更完整的画面 , 这对于竞技类游戏来说是至关重要的 , 可以让玩家的操作更加到位 , 判断更为精准 , 这也是NVIDIA最近一直在说的“帧能赢”概念 。
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当然对于搭载了RTX 20系列显卡的游戏本来说 , 强悍的基础性能只是一部分 , 最重要还是其RT Core带来的实时光追以及Tensor Core的AI功能 , 后者在游戏中的最直接应用就是DLSS , 现在已经进化到DLSS 2.0了 。
实时光追技术可以让游戏的光照效果更趋向于真实 , 上面4组截图的对比来自于《控制》和《我的世界》 , 首先是在《控制》中 , 实时光追可以为游戏带来更真实的光影效果 , 例如镜子中会有更清晰的倒影 , 而不是一片模糊的阴影 , 地面上也会呈现出高空物体的影子;在《我的世界》 , 实时光追的加入也可以让整个游戏焕然一新 , 原本暗淡无光的场景现在变得光照自然 , 光暗程度过渡得更加贴近现实 。
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而DLSS 2.0则是NVIDIA在最近推出的一个DLSS技术的全新版本, 不仅有效改善了处理后的图像质量 , 还可以提高部分游戏的帧率 。 对于开启实时光追的游戏来说 , DLSS 2.0技术可以降低实时光追所带来的硬件负荷 , 在保证画质足够优秀的同时也能带来流畅的体验 , 两者的结合可以说是给游戏玩家带来全新的视觉体验 , 堪称是绝佳搭配 。
我们以《控制》这款游戏为例 , 其在关闭光追、关闭DLSS的情况下 , 其在1080P分辨率与最高画质设定下的平均帧数是76.4帧 , 画面非常流畅 , 但光影效果还不够真实;在开启光追之后 , 由于负载较高 , 游戏的平均帧数下降至42.5 , 视觉效果很好但整体流畅度不够理想;而同时开启光追与DLSS 2.0后 , 帧数与画质就不再是一个矛盾的选项 , 可以看到游戏在维持光追特效的情况下 , 帧数也恢复到了70FPS以上 , 视觉体验与流畅度都得到了保证 。
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