八号避难所■让我们感到惊艳的游戏画面,那些年( 二 )


八号避难所■让我们感到惊艳的游戏画面,那些年
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说实话 , 在第一次玩到《魔兽争霸3》的时候 , 所长简直惊为天人 , 因为我从来没有想到过造兵打仗的游戏 , 居然能做的如此精致!大法师的暴风雪、巫妖的死亡凋零、血魔法师的烈焰风暴……在当时还是学生的所长看来简直酷炫 。
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不仅如此 , 还会和同学把游戏镜头拉低 , 仔细欣赏英雄和兵种模型的细节 , 然后就“阿尔塞斯”和“尤迪安”这俩武器哪个帅而展开激烈的讨论;亦或者录下视频 , 只为看清楚英雄技能究竟有哪些有趣的小细节 。 NO.2《孤岛危机》
其实这游戏几乎不用浪费口舌……毕竟是大名鼎鼎的“显卡危机” , 即便今天你拿2080来跑《孤岛危机》并把特效拉满 , 4k画质+MSAA8X抗锯齿也能让你卡的怀疑人生 。 原因无他 , 只因为开发团队引入了大量过于超前的画面技术 , 使得游戏的硬件需求远超当时主流硬件配置 。
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所以即便过去了10几年 , 我们今天再次打开《孤岛危机》的时候 , 依然会对画面感到惊艳——毕竟一个开发自2007年的游戏 , 居然能拥有2020年前后的画质 , 说明这开发团队还是有点东西的 。
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NO.1《魔兽世界》
作为2003年前就开始研发 , 历经十多年的修修补补 , 画面却依然不算过时的史诗级MMORPG , 《魔兽世界》已经注定要载入游戏界的史册 。 仔细回想一下 , 当《魔兽世界》进入中国之前 , 我们所玩过的那些网络游戏都是什么?《传奇》、《石器时代》、《梦幻西游》 , 即便是画面最为精致的《奇迹》……
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但它们面对完全3D化 , 且拥有庞大且无缝开放世界的《魔兽世界》 , 简直一个能打的都没有 。 相信有很多联盟老玩家都和所长一样 , 记忆最深刻的莫过于第一次来到暴风城的时候——需要仰视的巨大城门 , 国王谷五小强的雕像 , 还有那慷慨激昂的音乐 , 足以让你的肾上腺素快速分泌 。
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在暴雪的持续改进下 , 《魔兽世界》的优化和画面依然能跻身当下MMORPG的第一梯队 , 过场动画和CG的技术力更是把很多大厂吊起来打 。 不知道下个版本《暗影国度》 , 廉颇老矣的《魔兽世界》还能带给我们怎样的惊喜?
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