■互联网、移动互联网和卫星互联网发展简史( 二 )


为了应对以上冲击 , 互联网有三个重要的解决之道 。一是用在大容量SDH(同步数字体系)光纤网络之上运行PPP(点对点协议) , 来在骨干、汇聚和接入层取代各种低速的业务网络 , 二是在路由器中引入MPLS(多协议标记交换)等技术来提高数据的处理速度 。根据应用场景和业务处理能力的不同 , 路由器响应地分为骨干、汇聚和接入路由 。此外 , 还有家庭路由器 。三是对各种应用数据划分优先级 , 对话音等应用提供电信级的服务 。此外 , 在互联网商业化过程中 , 网络接入技术也是前仆后继 , 基于电话双绞铜线的xDSL(数字用户线路)、基于有线电视电缆的DOCSIS(有线电缆数据服务接口规范)都发挥过重要的支撑作用 , 但最终都被WiFi(无线保真)无线网络和各种PON(无源光网络)光纤网络所取代 。
至此 , 互联网完成了华丽的转身 , 它不再寄人篱下 , 而是自立门户 , 并且在三网融合中实现对电话网和有线电视网的整合 。今天人们习以为常的IP电话、IPTV和OTTTV就是三网融合的典型产物 。它们在应用形式上像电话网、电视网 , 但是网络结构却是互联网 。这个结果被人们形象地成为EverythingoverIP , 这里的Everything指的是各种内容和应用 。今天国外的Facebook、Google和Twitter以及国内的百度、阿里和腾讯等所谓互联网公司实际都是在从事互联网应用 , 如电子商务、社交网络等 , 而物理意义上的互联网则主要掌握在电信运营商手里 。
3、移动互联网攻城略地
应该说 , 尽管无线、微波传输也曾发挥一定的作用 , 但互联网最初主要是在有线网络之上发展起来的 。互联网的目标在于网络互联 , 实现全世界的计算机联合起来 , 移动网络的目标在于实现随时随地通信 。从上个世纪七十年到现在 , 移动通信基本上每隔十年就更新换代一次 。如果说 , 最初的1G是模拟话音移动通信系统 , 与互联网没有关联 , 那么 , 从2G数字通信开始 , 移动通信的每一步发展都受到互联网的强大影响 , 并且最终成为互联网的重要组成部分和应用形式 , 而且大有后来居上势头 。
移动通信逐步融入互联网、发展成为移动互联网是在2G和3G时期完成过渡的 , 其起点是2G时期的GPRS(通用分组无线业务) 。GPRS是在GSM网络话音电路交换基础上引入的无线分组交换技术 , 以提供端到端的、广域的无线IP连接和数据传输 。GPRS是GSM网络向3G过渡的2.5G技术 , 它实现了移动通信与互联网的对接 , 其理论带宽可达171.2Kbps , 实际大约在40~100Kbps 。在GPRS之上 , WAP(无线应用协议)把互联网上的HTML数据转换成用简单的WML(无线标记语言)格式 , 以适应当时网速和手机智能化程度都受限的应用场景 。
进入3G时代后 , 为了满足苹果之类智能手机和各种增值应用带来的带宽增长需要 , 比GPRS速率更高的HSDPA(高速下行分组接入)和HSUPA(高速上行分组接入)及其加强版HSPA+等技术开始陆续登场 。HSPA+的上行速率达5.76Mbps , 下行速率达21Mbps或28Mbps 。
■互联网、移动互联网和卫星互联网发展简史
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图2 2G和3G时期移动互联网的演技过程
与2G、3G通过电路和分组域来分别传输话音和数据不同 , 4G彻底取消了电路域 , 用统一的分组域来承载所有的业务 , 它通过IMS(IP多媒体子系统)来处理话音等实时性的业务 , VoLTE(长期演进语音承载)就是一个在IP之上传输话音的标准 。可见 , 4G让移动通信脱胎换骨 , 变成了真正的移动互联网 。进入5G移动互联网阶段 , 其应用领域已从普通互联网应用扩展到物联网、车联网和工业互联网 。不仅如此 , 5G还实现了物联网、云计算、大数据和区块链技术的系统整合 , 使得整个社会走向人工智能时代 。人工智能时代的互联网更像人的大脑 , 它有听觉、视觉、触觉 , 可以分析、计算、存储、判断 , 最终可能会有自我意识 。


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