地形在战争中有多重要?诸葛亮和美国人都没办法( 二 )

▲石亭之战的两个关键地点曹丕刘备相继称帝后 , 孙权还是被魏国册封的“吴王” 。 他当然也要称帝 , 但这样干必将招来魏国讨伐 , 所以必须要先想办法消除当面的威胁 。孙权与鄱阳太守周鲂定下苦肉计 , 先是孙权公开“迫害”周鲂 , 然后周鲂顺理成章地向魏国扬州牧曹休“请降” , 引蛇出洞 , 在险峻的石亭和夹石设伏 , 创造了五万围十万 , 还赢得大胜的奇迹 , 曹休又病又气 , 一命呜呼 。更多的时候 , 只要掌握地形优势 , 哪怕不用计谋 , 敌人也是要么硬着头皮上 , 要么退却或绕路 , 想输都难 。
▲阿富汗的大山世界头三号强国来了 , 也得认栽这个道理 , 放到近现代依然成立 。“局座”和“政委”谈到了阿富汗这个“帝国坟场” , 这是一个几乎全是山的国家 , 山地制造了众多部族 , 又极大抵消了入侵者的装备优势 , 作战难 , 统治更难 。 无论是大英帝国 , 还是苏联、美国 , 都在这里损兵折将 , 铩羽而归 。由此可见 , 地形、地缘的影响不仅是战术的 , 更是战略级的 。 诸葛亮明知秦岭难越 , 也必须得硬上 , 否则就要完 , 像阿富汗这种地方 , 无论被说的如何重要 , 也不应该生出征服的念头——会用地形作战 , 是战术家 , 会用地缘做决策 , 是战略家 。不过 , 实际操作起来 , 无论战术还是战略 , 难度都不小 。 即使是高明如诸葛亮 , 强大如英美苏 , 都会为地理、地形所困 , 这甚至可以说是一个千古难题了——如果换了是你 , 作为一个掌握了更多信息的现代人 , 会有更好的办法吗?
来《三国志・战略版》试试 , 就知道了!一千七百多年前 , 诸葛亮与刘备在隆中相遇 , 解析天下大势 , “隆中对”名垂千古 , 终成三分之局 。 现在是和平年代 , 在游戏中像三国战略家那样 , 折冲樽俎、合纵连横 , 率领大军东征西讨 , 一统天下 , 岂不快哉?《三国志・战略版》是得到光荣官方正版授权的手游 , 完美继承了《三国志》系列的优秀品质 , 真实地形更是一大亮点 , 地图按古三国复刻 , 就像真实历史一样 。 不同的地形对部队的行进、作战、防守 , 都存在着真实影响——山地走得慢 , 过河要渡船 , 关口一失 , 部队就被斩断!玩游戏时 , 这可是战略和战术上都需要优先考虑的大问题 。
兵种的搭配、将领的选调、战法和兵法的加成 , 都很考验你的大脑 , 任何一个优势 , 只要用好了 , 与地形结合起来 , 就可以玩出很多“战忽”的花样 , 可以声东击西 , 可以隐真示假 , 可以虚张声势 , 因为部队是可以在地图上随意游走的 , 谁也不能预料哪里会冒出一支人马来……出城迎敌 , 提防背后中招 , 翻山越岭 , 当心伏兵难料!
总之 , 这可能是市面上最“三国” , 最战略 , 最能施展“战忽”的手游了 , 军武菌试玩后表示 , 已经上瘾 , 停不下来了 , 因为 , 真的很真实!而且 , 游戏还是暗合了一个人的成长——从一个小城开始 , 经营内政 , 寻访人才 , 招兵买马 , 一开始只能当一个战术家 , 一个玩微操 , 带兵冲锋的将领;而做大之后 , 就得从更高的层次考虑问题 , 成长为一个战略家 。实际上 , 你也必须做到这一点 , 否则就不可能在游戏中赢得胜利 , 因为《三国志・战略版》强调的 , 就是战略思维!如此优质的游戏 , 非常值得你花时间去玩 , 因为它不只是可以用来消磨时间 , 更可以让你成为英雄 。一旦进入到《三国志・战略版》中 , 就仿佛回到了1700多年前 , 置身于真实的三国世界 , 像一个真正的三国英雄一样 , 用热血追逐理想 , 用智慧赢得胜利 , 治内政 , 统大军 , 转战九州 , 金戈铁马 , 气吞万里如虎 , 尽显铁血浪漫 , 英雄本色!
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