■《王者荣耀》《和平精英》,为什么腾讯游戏的名称都这么俗?( 二 )


■《王者荣耀》《和平精英》,为什么腾讯游戏的名称都这么俗?
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可以说腾讯和网易走的是两个极端 , 一个是走直白、土味路线 , 虽然名字很迷惑 , 但也确实能让人记住 , 而且很多游戏上手快 , 门槛低 , 使游戏内容大众化 , 面向所有的用户 。而网易则是文艺路线 , 游戏名称和游戏剧情互动极高 , 剧情味浓厚 , 另外网易的养成游戏居多 , 和腾讯的抽卡游戏相比 , 看着自己角色一点点变强 , 也是一种额外的体验 。
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至于这些游戏的质量不做评价 , 有的游戏确实好玩 , 也对有些游戏无感 , 当然对充钱与不充钱的情况 , 充钱肯定能体验到游戏的乐趣 , 而网易的游戏如果你不充钱 , 只要你够肝 , 也会有一些游戏体验的 , 一点点累积起来的资源 , 在微氪党面前也能一较高下的 , 这也是为什么网易能在MMORPG这种偏剧情上有所建树的原因 。
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这些只是作为普通玩家对两大厂商的感受 , 游戏有好有坏 , 如果不拿好的和坏的比的话 , 他俩没有谁比谁更好 , 希望网易和腾讯都能好好发展 , 提升质量 , 世界和平 。#腾讯#网易#英雄战迹收藏
《王者荣耀》 , 腾讯旗下的天美工作室在2015年发行 , 当初发行的名称使用过《英雄战迹》、《王者联盟》 , 先不说游戏怎么样 , 光这个名称 , 容易让人第一时间就想到《英雄联盟》或者是十几年前的单机页游 , 如果不介绍游戏类型 , 怕真的会有大叔在手机上下载吧 , 但也因为这种直白的名字 , 让玩家印象深刻 , 另外游戏门槛太低 , 小学生居多 , 也被玩家称之为“王者农药” 。
我们可以将腾讯的游戏分为三大类:QQ系列、全民系列、其他 。QQ系列的游戏大部分都是从端游移植到手机中 , 比如《穿越火线》 , 本来是中译过来的名字 , 被腾讯做成手游之后就变成了《穿越火线:枪战王者》 , 如果没有后面的四个字 , 可能这款手游会更火一点 。
全民系列就更离谱 , 比如《全民飞机大战》、《全民打怪兽》、《全民斗三国》等 , 让人看了名字之后就知道这是什么游戏了 , 完全没有玩下去的欲望 , 氪金玩法就另外再讨论了 , 不过好像是因为自从腾讯的《天天酷跑》火了之后 , 后面的游戏名称基本上都是这个味儿 , 看来腾讯是铁了心走大众土味路线了 。
再来说说网易的文艺取名方式 , 就比如《明日之后》手游 , 光看名字估计没有人能想到这是一款末日生存游戏吧 , 但其实你玩了之后 , 再回过头来仔细品游戏名称 , 发现里面的剧情和游戏名称是有非常大的互动 。《明日之后》的字面意思为明天会发生什么 , 就像游戏中的人类 , 也永远不知道明天会不会被丧尸入侵 , 在这一点上 , 网易的眼界确实要比腾讯远 。
还有些网易的其他手游 , 比如《第五人格》、《永远的七日之都》、《阴阳师》、《影之诗》等等 , 这些名字看起来就非常深奥 , 如果不玩游戏的话很难理解这些名字的意义所在 , 虽然游戏略肝 , 但玩家依旧买账 。
可以说腾讯和网易走的是两个极端 , 一个是走直白、土味路线 , 虽然名字很迷惑 , 但也确实能让人记住 , 而且很多游戏上手快 , 门槛低 , 使游戏内容大众化 , 面向所有的用户 。而网易则是文艺路线 , 游戏名称和游戏剧情互动极高 , 剧情味浓厚 , 另外网易的养成游戏居多 , 和腾讯的抽卡游戏相比 , 看着自己角色一点点变强 , 也是一种额外的体验 。


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