『』最近一直在思考 游戏手机做到了差异化 而游戏耳机做出差异化了吗
众所周知 , 在前几年王者荣耀、吃鸡大火了以后 , 游戏手机也跟着大火了一把 。游戏手机主要有黑鲨、华硕的玩家国度、努比亚的红魔以及雷蛇游戏手机 , 这些手机与大家日常所使用的手机基本都非常一致的式增加了RGB等效、更立体的扬声器、更优秀的散热系统以及延迟更低的屏幕 。在一加7系率先搭载高刷新率屏幕以来 , 说实话这种差距正在被逐渐拉小 , 毕竟今年双扬声器好像也被填补的不错了 , 更何况小米、oppo、一加打得热火朝天的高刷新率屏幕 。而来到游戏耳机领域 , 依旧是主要在还是在延迟方面做文章 , 一度认为小耳做游戏耳机没什么必要 。
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就拿我手上的这副南卡S2来说 , 外观设计依旧是大家熟悉的磁吸脖挂式设计 , 磁吸设计倒是不错 , 按键也应有尽有 , 在使用便捷性方面确实不错 , 只是这牛角耳挂似乎有点大 。就外观设计来说和大家日常所使用的耳机并没有什么差异化 , 依旧还是原来的配方原来的味道 。
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【『』最近一直在思考 游戏手机做到了差异化 而游戏耳机做出差异化了吗】而在硬件部分 , 南卡S2采用了当下主流的蓝牙5.0 , 高通芯片而且还完美继承了高通芯片所固有的高清蓝牙传输协议-APTX-ll , 相比于大家熟知的APTX , APTX-ll主要带来的就是传输延迟得到了更进一步的降低 。发声单元 , 南卡S2采用了10mm的大尺寸发声单元 , 算是一个不错的水准 。而比较可喜的时 , 作为一款入门级的游戏耳机 , 南卡S2除了支持APTX-HD高清解码以外 , 还支持苹果的高清AAC解码 , 这个价位能有这个配置确实还是不错了 , 只是和日常使用耳机好像差异也微乎其微 , 基本感受不到 , 只是性价比提高了一些 。
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实际体验两局吃鸡下来 , 耳听六路还是可以的 , 可以清晰听到敌人的脚步声 , 面对距离稍微远一点的汽车声也可以稍早一点听到 , 听感还行 。至于音质 , 一分钱一分货 , 体验还不错 , 虽然没有很惊艳 , 但是符合价格定位 , 主打的延迟表现确实还不错 , 只是和平常所使用的有所提升 , 只是差距也没想象中那么大 。
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