##剑与远征:钻石实用度日益缩减,后续发育蜗行牛步,玩家该怎么办


##剑与远征:钻石实用度日益缩减,后续发育蜗行牛步,玩家该怎么办
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【##剑与远征:钻石实用度日益缩减,后续发育蜗行牛步,玩家该怎么办】
表明钻石在游戏中的地位都说剑与远征的钻石难获取 , 但是在前期阶段之时 , 玩家可以得到的钻石是非常多的 , 其中里面主要包含了主线任务的钻石 , 还有每次更新活动发放的钻石 。
而前期获取的钻石都是非常实用的 , 对于缺乏积累的萌新玩家来说 , 进行酒馆十连抽便是最好选择 , 因为前期酒馆抽奖不仅可以确定英雄的主流阵容 , 对于账号后期的发展 , 也是能起到一定的积累底蕴的作用 。
前期钻石优先用于酒馆十连抽但是玩家一旦度过前期阶段之后 , 无论是钻石的实用度还是其获取容易度 , 都会随着时间的推移日益减缩 , 而玩家游戏推图的后续发展 , 也会因此变得蜗行牛步 。
钻石资源的实用度低了 , 玩家推图发展的进程自然就慢了 , 这是玩游戏时避免不了的问题 。 那么作为游戏资源之首的钻石资源 , 如果它的实用度越来越低的话 , 对于玩家推图的发展会不会又是一种莫大的打击 , 所以针对钻石实用度越来越低这一点 , 玩家们又应该想个什么样的办法?
表明了钻石在后期的用处其实在前期过后 , 钻石的实用度就大打折扣了 , 这点在玩家推图的速度上就可以体现出来 , 加上后续钻石越来越难以获取 , 玩家后续的发育也开始变得愈加难受 。
前期的钻石容易获取 , 使用范围也比较单一 , 这也是钻石前期实用度高的主要原因 。 反而到了中期之后 , 钻石的使用范围开始变广 , 但是其实用度又被阶段问题拉低了许多 , 因为这时候的玩家基本上差的都是积累 , 其钻石带来的一点点收益根本没办法影响推图大局 。
说明了中期钻石带来的收益极低中期阶段钻石实用度开始缩减 , 到达后期阶段之时 , 其钻石的可用之处就更不用多说了 。 前期的玩家可以有提升 , 中期的玩家也可以有积累 , 但是玩家发展到达后期的时候 , 就只能找突破口进行突破了 , 因为此时钻石的只能起到厚积薄发的作用了 。
相对而言 , 玩家到中后期的时候就需要积攒钻石 , 用来做一些平时都不做的事 。 比如说积累钻石进行占星屋十连抽 , 这样的举动就能更快地适应阵容之间的转型 , 从而加速游戏发展的速度 。 期间钻石还能用来刷新每日的悬赏栏 , 从而加速游戏资源获取的能力 , 而在必要之时 , 钻石还可以用来刷新各种店铺 , 从而快速的获取当前急缺的资源 。
每日刷新悬赏栏可以带来更好的发育随着钻石带来的收益越来越少 , 我们便应该更加合理的运用钻石 , 而不是一条路直接走到黑 。 就比如玩家突然有了一大笔钻石 , 但是使用之后是没有带来明显收益的 , 这时候我们就可以先缓一缓 , 当什么时候使用钻石可以带来明显收益的时候了 , 再使用积累好的钻石给账号带来更大的收益 , 这样玩家再推图发育之时 , 必定是快人一步 。
小五总结:
前期大量钻石用来酒馆抽奖 。
中期主力全白的情况下积累钻石开始准备转型 。
后期占星屋占选择指定英雄开始突破 。
积累钻石等于厚积薄发


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