cnBetaWindows 10 May 2020引入诸多游戏更新:让玩家玩得更畅快
Windows 10 May 2020功能更新有望在5月28日发布 , 对整个系统进行了全面的调整和优化 。 对于玩家来说 , 该功能更新带来了DirectX 12 Ultimate、改进光线追踪 , DirectX Mesh Shader和其他各种功能 。
除了DirectX 12之外 , 微软还在很多方面对游戏体验进行了优化调整
● WDDM 2.7
Windows 10 May 2020功能更新包含了最新的Windows Display Driver Model (WDDM) 2.7 , 这应该会提高用户的整体游戏性能 。
根据测试显示 , 在安装该更新之后优化了多显示器的刷新率设置 。 如果你曾使用过两台刷新率不同的多显示器设置 , 那么在使用过程中可能会出现卡顿情况 。 两台刷新率不同的显示器之间的任何窗口移动都会导致卡顿 , 直到停止窗口移动 。
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当你在无边框模式下运行CS:GO这样的游戏 , 而另一个窗口在旁边运行时 , 同样的问题也会在单显示器设置中出现 。 如果你在Windows 10上移动另一个窗口 , 你可能会注意到窗口化游戏中的停滞 。
这些问题似乎已经在Windows 10 2004版本中得到了修复 , 在两个显示器之间移动窗口似乎并不会造成任何停顿 。
● 硬件加速的GPU调度
WDDM更新还增加了对硬件加速GPU调度的支持 , 这允许GPU显卡正确管理显存 。 这会让视频播放变得更加流畅 , 游戏体验也得到了改善 , 延迟降低 , 平均FPS帧率也会得到提高 。
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Windows 10 May 2020中的WDDM 2.7需要NVIDIA驱动450.12和英特尔驱动27.20.100.7859以及更高版本 。
● 改善磁盘使用率
即将发布的Windows 10 May 2020更新将更改Windows Search的搜索索引方式 , 减少高磁盘占用 。 它包括了一种新的算法 , 可以自动检测到高磁盘使用率 , 并减慢索引过程 。
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● Windows 10 游戏模式
微软还透露 , 当你打开游戏模式时 , Windows搜索索引过程将停止运行 。 这将有助于你在玩游戏、更新游戏包和或主动使用磁盘的时候提供帮助 。
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你可以在 "设置 "应用中开启游戏模式功能 。
选择 "设置 "应用中的 "游戏 "部分 。
导航至 "游戏模式 "部分 。
单击以切换游戏模式并打开 。
● 光线追踪1.1
Windows 10 May 2020还增加对DirectX Raytracing 1.1版本的支持 , 其中包括新的技术 , 包括内联光线追踪和间接执行光线追踪 。 在1.1版本中 , 光线追踪的执行是在runtime决定的 , 它们不是预先定义的 。 微软表示 , 内联式光线追踪比基于动态着色器的光线追踪更有效率 。
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DirectX Raytracing 1.1还允许游戏引擎按需加载光线追踪着色器 。 例如 , 当你的游戏角色在世界中移动 , 新的物体被渲染时 , 追踪着色器就会被加载 。
● 可变速率着色器
这是另一个有趣的附加功能 , 让游戏开发者可以实时调整游戏的阴影率 。 它可以让GPU得到适当的利用 , 而且它对GPU的耗费较少 , 这应该会带来更好的帧率 。
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