■英特尔十代酷睿暗藏大招!一文看懂
PC处理器制程工艺发展的三条主线 , 其一是提升性能 , 其二是缩小芯片体积 , 其三是降低功耗 , 这也是摩尔定律所主要描述的趋势 。
然而这其中却有一些矛盾 , 芯片体积不断缩小的情况下 , 提升性能就意味着要在更小的单位面积内增加更多的晶体管集成 , 这其实是会导致芯片能耗上的提升 。
因此 , 每当新一代处理器发布的时候 , 大众所关注的是增加了多少核心数、增加了多少主频、跑分是多少;
【■英特尔十代酷睿暗藏大招!一文看懂】懂电脑知识的人则在此基础之上会去关注IPC的提升比例;而更为专业的用户 , 则会把目光聚焦到能耗比变化带来的实际收益上 , 因为这直接决定了一款产品最终的综合体验 。
笔记本电脑是一个整体 , 处理器是这个整体中的一部分 。因此 , 综合体验更好才是王道 , 而英特尔在这一方面做的越来越好 。
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高主频为何对游戏&设计更有用?
以英特尔十代酷睿为例 , 除了在自身性能提升之外 , 还附加了诸多体验环节的新特性 。如雷电3、Wi-Fi 6、AI技术等等 , 这些特性为笔记本电脑赋予了更强的综合性体验 。
近期 , 英特尔推出了十代酷睿H系列处理器 , 最大亮点为酷睿i7、i9家族全面支持5GHz睿频 , 这一点对游戏本、设计师电脑有着极其重要的意义 。
从游戏角度来说 , 时下大多数游戏针对单核或双核优化 , 一部分游戏针对四核或六核心优化 , 而主频高低对于游戏帧数的影响是肉眼可见的 。
当一颗处理器拥有更高频率的时候 , 游戏的最高帧数可能不会提升多少 , 但如果你仔细对比的话就会发现 , 游戏的最低帧数会有所提升 , 并且处于更加稳定的状态 。
这一点对于游戏玩家非常重要 , 尤其是对于电竞游戏来说更是如此 。
当我们在玩游戏的时候 , 稳定的画面流畅度远比上限高、下限也低的过山车式帧数状态体验更好 。而高主频正是将最低帧拉高或保持稳定状态的关键支持 。
设计类用户更是如此 。目前绝大多数设计软件除了针对英特尔酷睿平台优化之外 , 在执行多线程任务 , 如各类渲染、编解码等任务时 , 主频越高 , 所体现出来的工作效率也就越高 。
而英特尔十代酷睿H系列处理器正是抓住了游戏和设计领域应用的特点 , 因此着力在主频以及睿频加速两个维度对其进行了升级和调优 , 以帮助相应用户获得更流畅、更高效的体验 。
三张图解读英特尔十代酷睿“黑科技”的秘密
不过 , 仅此而已还不够 。之前我们说了 , 处理器性能不断提升 , 相应的就会带来更高的能耗 。
而更高的能耗反映在实际应用中 , 就是更高的工作温度 。更高的工作温度 , 就需要电脑厂商在设计产品时增强散热模组效率、甚至通过增大内部空间来实现高效散热 。
但是这一点 , 其实是与笔记本行业发展的主旋律相悖的 。
无论是轻薄本还是游戏本 , 轻量化都是产品进化的主线 。
因此在提高性能的同时 , 该如何去降低功耗或者如何利用较低的功耗来获得更好的性能 , 就是解决这个矛盾的最好办法 。这就是英特尔十代酷睿隐藏黑科技——能耗比提升 。
那么英特尔十代酷睿H系列处理器在能效比提升带来的具体结果如何呢?
先来看两张测试截图:
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英特尔十代酷睿i7-10750H处理器CINEBENCH R15功耗/频率表现
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