游戏葡萄「刘睿哲2.0」危机还远未结束,PS4国行商店停服之后( 三 )


游戏葡萄「刘睿哲2.0」危机还远未结束,PS4国行商店停服之后
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楼主发帖称:「他们举报 , 咱们也举报」
需要警惕的 , 还在于:「刘睿哲2.0」的行为 , 甚至会引起跟风效应 , 让无关的好事者 , 也参和进来 。 就像最近 , 当溥酱账号遭到封禁后 , 后继者就很快出现了 , 并表示「Steam这个游戏我一定疯狂举报」 。
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这位微博用户的言论自然有哗众取宠之嫌 , 但谁又能保证 , 在沉默的大多数中 , 是否存在另一个「门徒」 。
危机还远未结束
对于「刘睿哲2.0」 , 葡萄君在细思之下 , 感到更多的是恐惧 。 这样的人 , 做了很多有悖于玩家价值观的事情;而在当下的环境里 , 人们实际上也拿不出什么有效办法 , 来应对 。 他们行为出格 , 但一不违规 , 二又不违法 。 能奈其何?
有人诉诸网络暴力 , 想通过悬赏来捉拿「刘睿哲2.0」 。 但就在5月13日 , 森里萤四的幕后经营者 , 却在关联的微博账号中 , 摆出了一副「放马过来」的姿态 。 他甚至大大方方地亮出身份信息 , 告诉人们「没本事少哔哔」 。
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如此有恃无恐
比起当初的刘睿哲 , 今天的2.0版本 , 早已更新了「反人肉」机制 。 说到底 , 不论是游戏还是饭圈内的「刘睿哲2.0」 , 他们就在人群之中 , 但每次制造争端之后 , 却总能全身而退 。
这类人还是会出现的 , 甚至能够迭代出3.0、4.0乃至终极版本 。 对厂商而言 , 除了确保正规化之外 , 可以考虑的 , 或许就是加强针对这类人群的监控、定位 , 尽量做到及早发现 , 及早防范 。 对玩家来说 , 能做到的 , 便是提高辨别能力 , 尽量别被带节奏 , 保持心明眼亮 。
五年前的刘睿哲说过一句话:「你们想想 , 源头是我 , 但是把事情闹大的人是谁?」
回顾这句话时 , 我想起了电影《杀人回忆》的结尾 。 男主在17年后 , 重游一桩悬案的现场 , 发觉凶手可能也来到此地 。 他问女孩路过的人长什么样 。 女孩说:「很平凡的那种 。 」
【游戏葡萄「刘睿哲2.0」危机还远未结束,PS4国行商店停服之后】男主若有所思 , 侧过脸 , 与银幕前的观众四目相对 。
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