游娱Fan美国iOS《龙珠Z》飙升,全球畅销榜周报:《一梦江湖》联动引关注

_本文原题为:全球畅销榜周报:《一梦江湖》联动引关注 , 美国iOS《龙珠Z》飙升
【游娱Fan美国iOS《龙珠Z》飙升,全球畅销榜周报:《一梦江湖》联动引关注】又是一个充满阳光和活力的一周 , 游戏客栈与您一起分析榜单 。 一周以来 , 中国iOS游戏畅销榜单有两款游戏排位变化显著 , 它们是《浮生为卿歌》和《一梦江湖》 , 前者排位上升12位 , 现位居TOP.08;后者排位同样上升12位 , 位居TOP.12 。 美国iOS游戏畅销榜单中万代南梦宫操刀制作的《龙珠Z:暗黑之战》飙升60名来到TOP.11 。 美国谷歌商店飙升最显著的依旧是我们上周分析过的《部落冲突》 , 以下是详情 。
iOS中国-iphone游戏畅销榜单:《浮生为卿歌》、《一梦江湖》引领古风
本周iOS中国区的榜单排名变化并不十分明显 。 但来到增长数首位的两款游戏都是国风、古风风格的作品 。 分别是来自苏州好玩友游戏的《浮生为卿歌》飙升12名与来自网易游戏的《一梦江湖》 , 前者排位上升12位 , 现位居TOP.08;后者排位同样上升12位 , 位居TOP.12 。 以下是数据内容:
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收入预估和下载预估数据提醒:该值是七麦通过数据模型运算的结果 , 仅供参考 。
值得关注的是 , 《浮生为卿歌》于5月5日和5月9日分别推出了“闲潭落花·喜从天降”与“招贤纳士·图穷匕见”活动主打充值、签到、在线的一系列奖励 , 同时也在9日预热了即将推出的“合纵连横《浮生为卿歌》神农宝藏”活动 。
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通过对游戏产品的深入了解 , 小编认识到 , 在如今国风MMORPG不论是开发还是运营都愈发艰难的如今 , 《浮生为卿歌》这样主打“古风养成”的游戏 , 从侧面避开了MMORPG的突出矛盾(社交、氪金) 。 从养成和审美出发 , 抓住对国风与养成交叉的特点玩家 , 虽然成为爆款的潜力较小 , 但自己圈下的土地也足以稳步发展 。
《一梦江湖》则与之不同 , 本周正式推出了“《一梦江湖》X《浪客剑心(追忆篇)》联动”活动 , 游戏剧情中可以听闻到剑士“拔刀斋(绯村剑心)”的故事 , 还将推出《浪客剑心(追忆篇)》系列主题外观 , 玩家可以感受到重洋之外的侠客风范 。 同时伴随有以“丰穗节”相关的一系列活动进行更新 。
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与《浮生为卿歌》不同 , 《一梦江湖》凭借着网易国内顶尖的研发实力与资源调配能力 , 能够玩家在还原最本真古风MMORPG体验的基础上不断进行内容扩充 , 是老牌厂商的精品力作 。 此次联动 , 也是对有相关IP情怀的玩家进行进一步引流 。 并且 , 由于系统的丰富和更加完备的市场经济体系 , 《一梦江湖》在榜单中的周收入体量也更大 。
iOS美国-iphone游戏畅销榜单:《龙珠Z:暗黑之战》飙升49位
iOS美国-iphone游戏畅销榜单中 , 《DRAGONBALLZDOKKANBATTLE》(直译为:《龙珠Z:暗黑之战》)人气飙升了49位 , 现居TOP.11;《Herowars》飙升52位来到榜单TOP.12 。 其他游戏方面《CoinMaster》上升4位来到榜单第二 。 详细请见榜单:
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相比较商店中差评较多、氪金与虚假广告现象较为普遍的《HeroWars》 , 来自万代南梦宫的《龙珠Z:暗黑之战》 , 更值得分析 。
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游戏通过简单的““気”の玉”按键 , 就可以通过音效、画面以及特效演出效果感受龙珠人物战斗时的激烈场面 , 整体游戏流程畅快而简洁 。 可以说 , 在“龙珠”IP的手游化开发里 , 只有万代南梦宫才知道玩家真正想要什么 。


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