3DMGAME疫情之下北美第一季度游戏消费创历史新高
由于新冠病毒疫情导致的居家隔离措施 , 全球电子游戏消费普遍迎来增长 , 据NPD统计 , 今年第一季度美国的游戏消费创下了历史新高 。
据统计 , 1月到3月期间的美国游戏消费达到108.6亿美元 , 年比增长9% 。 单单游戏内容销售一项就达到95.8亿美元 , 年比增长11% 。 实体游戏销量受到疫情影响出现下滑 , 但数字游戏消费显著增长 , 另外手机游戏和订阅服务方面的消费也驱动了增长 。

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第一季度销量表现最好的游戏是:《动物森友会》《使命召唤16:现代战争》《毁灭战士:永恒》《龙珠战士Z:卡卡罗特》《堡垒之夜》《侠盗猎车5》《我的世界》《MLB20》《NBA2K20》 。
NPD分析师MatPiscatella表示:“正值时艰 , 电子游戏为上百万人带来了慰藉和交流 。 人们留在家的时间更久 , 游戏不仅是分散注意力逃避现实的方式 , 更是与家人朋友保持联系的工具 。 无论是主机、手机、PC还是虚拟现实 , 游戏体验的游玩时间和销量数字都在第一季度实现了增长 。 ”
【3DMGAME疫情之下北美第一季度游戏消费创历史新高】硬件方面 , Switch独撑门面 , 强大的销量表现抵消了其他主机的下滑 。 配件方面 , 包括手柄和耳机在内的配件在第一季度销售总额达到5.03亿美元 , 年比增长1% 。
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