ARNVIDIA将通过5G传输云渲染VR/AR内容,微美全息数千数字版权提供技术保障( 二 )


据悉 , 微美全息(WIMI.US)覆盖从全息计算机视觉AI合成、全息视觉呈现、全息互动软件开发、全息AR线上及线下广告投放、全息ARSDK支付、5G全息通讯软件开发、全息人脸识别开发、全息AI换脸开发等全息AR技术的多个环节 , 具有一站式服务能力 。 微美全息业务的核心是全息AR技术 , 用于软件工程、内容制作、云和大数据 , 为客户提供基于AR的全息服务和产品 。
ARNVIDIA将通过5G传输云渲染VR/AR内容,微美全息数千数字版权提供技术保障
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微美领先的全息AR内容制作功能围绕图像采集、对象识别、自动图像处理和计算机视觉技术而构建 。 微美的软件工程团队和可视化设计团队紧密合作 , 不断推进这些可视化相关技术 , 并利用它们设计和生产创新的全息AR内容 。 通过提供精确姿态估计的实时计算机视觉算法 , 能够在几秒钟内执行场景识别和跟踪 。 这种尖端算法还允许微美以像素为基础执行照片级真实高分辨率渲染的可视化 。 Frost&Sullivan表示 , 虽然大多数同行公司可能会识别并捕获特定空间单位内的40到50块图像数据 , 微美可以收集的数据块数量达到500到550;微美的图像处理速度比行业平均水平提高了80% , 从而提高了运营效率 。 在场景重建过程中 , 微美的自动图像处理工具可以对最初拍摄的图像进行噪声清除和特征增强 , 从而能够创建具有业界领先模拟度的同类最佳全息AR设计 。
VR/AR是新一代信息技术相互融合的产物 , 过去的VR/AR产品因为带宽和延时的因素可以导致渲染能力不足、互动体验不强和终端移动性差等痛点问题 , 一直是遏制行业发展的最大的一块短板 。 高质量VR/AR业务对带宽、时延要求非常高 , 例如对于VR来说 , 要达到非常好的用户体验 , 需要的带宽要达到1000Mbps以上 , 延时要达到小于2ms的级别 , 而对于AR来说要达到不错的用户体验也需要200Mbps带宽以上和5ms以下的延时 , 这在4G时代是没有办法实现的 , 唯有5G能满足这样的高速传输能力 。
5G落地后第一场景应用将加速VR/AR发展 , 中国市场增速将高于全球 。 因此 , 在5G的加持下 , VR/AR等沉浸式游戏场景的通信传输短板将被弥补 , 预计沉浸式游戏的VR/AR商用将加速 。 根据中国信息通信院的研究 , 全球虚拟现实产业规模接近千亿元人民币 , 2017-2022年均复合增长率有望超过70% , 而根据Greenlight预测 , 2020年全球虚拟现实产业规模将超过2000亿元 , 其中VR市场1600亿元 , AR市场450亿元 。 此外对于中国市场来说 , 根据IDC最新发布的《IDC全球增强与虚拟现实支出指南》 , 至2023年中国AR/VR市场支出规模将达到652.1亿美元 , 较2019年的预测(65.3亿美元)有显著增长 。 同时2018-2023年年复合年增长率(CAGR)将达到84.6% , 高于全球市场78.3%的增长率 。
因此 , 5G牌照发放后 , 第一阶段场景的最大应用就是VR/AR产业 , 这是一个万亿级别的产业 , 在产业链公司中的AR微显示、光学、感知交互板块技术更新突破后 , 厂商开始积极布局AR量产产能 , 下半年需要继续重点关注VR/AR设备商、沉浸式游戏开发和运营商龙头的主题投资机会 。
(责任编辑:李显杰 )


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