「安卓」在十年老安卓用户眼中,iPhone用起来感觉如何?( 三 )


不仅如此 , 从色彩表现上来说 , iPhone 11的这块液晶屏幕 , 更可能是可能是我们到目前为止所见过的 , 显示通透度最强、视觉效果上与OLED差距最小的一块液晶屏幕 。
为什么会这样?首先必须承认 , 这和iPhone本身的产品定位、或者更直白一点来说和定价有着直接的关系 。 当苹果敢于将一款搭载液晶屏幕的手机卖到3000甚至4000元以上时 , 他们有什么理由不使用行业里最好的屏幕呢?反过来说 , 当我们熟悉的Android机型普遍已经将液晶视为中低端机型的妥协点时 , 我们自然也就不能指望他们的屏幕素质(或者说硬件成本)能有多高了 。
其次 , 苹果在智能手机(或者说所有的消费电子设备)上的软件色彩管理经验 , 也不是Android阵营手机厂商所能比拟的 。 举个典型的例子 , 现在也有一些Android旗舰机型具备了类似iPhone“原彩显示”技术 , 并能通过感知环境色温自动调节屏幕显示冷暖度的功能 。 但当我们开启iPhone 11的原彩显示时 , 会觉得它的色彩非常“正” , 无论是在室外的阳光下 , 还是在室内的昏暗灯光中都能提供一致的观感;而当我们开启某些价格更高Android机型上(默认关闭)的色温自动调整功能时 , 它们的屏幕直接就变黄了 。
【【【iOS系统有出色之处 , 但同样也还有待完善】】】
话说到这里 , 可能有的朋友会觉得——诶 , 你是不是已经被苹果征服了?虽然我们承认 , iPhone 11的确让我们看到了苹果的一些细心以及经验上的积累 , 甚至是供应链方面的优势 , 但这不等于它在全部的方面都能做到尽善尽美 。
比如说作为苹果生态核心的iOS系统 , 在我们这位Android老烧友的眼中 , 就存在着一些非令人不太适应的问题 。
内置应用的内容商店居然不可用
其中 , 最明显的就是iOS中一些自带应用的本地化体验 , 实在是有些一言难尽 。 诸如电影与图书这些官方APP , 在国内版的iOS系统上其实根本不能购买在线内容 , 但这要是放到Android机型上 , 显然绝对是不能出现的 。
除此之外 , 即便是我们这样的老玩家 , 也知道在iOS刚诞生的时候 , 它在触摸操作的直觉度以及图形界面的美观度上 , 是远超当时的Windows Mobile与Android的 。 但是当拿到这台iPhone 11 , 亲身体验了最新版的iOS 13.5后 , 我们必须客观地说一句 , 如今在界面的统一度与视觉直观度上 , iOS还有着更多的改善空间 。
举个简单的例子 , 为了更清晰直观的展现信息 , 并且方便用户单手触控操作 。 如今iOS上的通知栏、快速控制界面 , 以及负一屏 , 都是这样的大块大块的半透明图形UI 。
这没什么毛病 , 用习惯了也很顺手 。 但是当我们打开iOS的“设置”时 , 看到的是却是排版过于密集的文字、缺乏直观说明信息或者演示图片的选项、会随着安装的APP数量增多而无限变长的设置页面 , 以及并不利于点触 , 并且与上述图形UI完全是两个时代产物的设计 。
眼花了吗?
那么 , iOS如今的对手 , 又是怎样的表现呢?
小米MIUI 12的设置界面
三星OneUI 2.1的设置界面
且不说iPhone 11因为屏幕尺寸相对更小 , 密集的、大多以文字构成的设置界面本身可读性就会因此下降 , 光是缺乏引导动画这一点 , 在我们看来 , 可能会对新手用户不太友好 。 最为重要的是 , 这可是曾经以易用性、直观与流畅而自傲的iOS 。
当然 , 我们并不是说所有的Android机型都能在UI设计上超过iOS 。 而且站在普通用户的角度去考虑的话 , 设置界面的不易用 , 或许并不会构成明显的体验问题 。 相比之下 , iOS的APP Store则可能是我们迄今为止见过的 , 体验最好的应用商店 , 并且没有之一 。
一方面来说 , 这当然得益于苹果自家的软件生态体系 。 相比国内市场Android混乱无序的生态 , 苹果自有的开发工具、唯一的软件商店制度 , 确保了他们可以从源头上对开发者与APP进行严管 。 既杜绝了垃圾应用与恶意软件上架的可能性 , 也完全避免了Android应用那种“点一下、装一堆”的全家桶现象 , 对于普通消费者的日常用机安全性、省电性 , 以及长期使用之后的流畅度感受 , 的确有着极大的助益 。


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