AR5G激发AR发展新机遇,三星/FACEBOOK/微美全息等引领AR+AI应用

2020年开始 , 5G概念不断被广泛提及 , 社会的各个行业也对5G技术抱有非常大的期待 。 而作为新兴的VR/AR技术也将在5G的影响下发生新的变化 , 5G的发展普及将为VR/AR行业带来全新的发展机遇 。
VR/AR技术对于大多数人而言并不陌生 , 但是人们对VR/AR的相关娱乐产品一直有个不好的印象 , 比如在体验VR技术时候 , 往往会伴随着头晕和目眩等症状 , 而这很大程度是因为网络延迟导致的 , 当VR体验者做出动作 , 整个系统从监测动作到将运动反映到VR视野中会有一定的延迟滞后 , 此时观众就会感到晕 。 而5G因低时延、大带宽、大连接等特点 , 将是目前VR/AR体验不佳的最好解决途径 , 也将更进一步促进VR/AR通讯的发展进步 。
相比4G网络 , 5G最最大的优势是大宽带、低时延、大连接 。 相比当前4G网络 , 5G网速最快会有100倍的提升 , 5G数据传输的延迟将不超过1毫秒(相比之下 , 现在的4G网络的延迟约为70毫秒) , 而且数据下载的峰值速度将可以高达20Gb/s(4G为1Gb/s) 。 5G在传输上有两个特点:高带宽、高速率特性 , 其峰值理论传输速度可达每8秒1GB , 比4G网络的传输速度快数百倍 , 这样的传输速度能有效解决VR/AR内容 , 尤其是8K及以上超高清内容的传输问题 。 只要在5G环境下 , 用相关VR设备下载或者在线看一部蓝光级别、标准长度的电影只需要一分钟 , 还将改善视听体验的尴尬现状 。 5G标准的低延迟特点 , 也对VR这个对延迟极其敏感的技术提供了巨大支持 , 将有效解决VR头显时间延迟的技术问题 。
AR即增强现实 , 一直是科技领域的热词 , 在使用者的现实世界叠加数字创建的内容 。 增强现实技术 , 它是一种将真实世界信息和虚拟世界信息“无缝”集成的新技术 , 是把原本在现实世界的一定时间空间范围内很难体验到的实体信息(视觉信息 , 声音 , 味道 , 触觉等) , 通过电脑等科学技术 , 模拟仿真后再叠加 , 将虚拟的信息应用到真实世界 , 被人类感官所感知 , 从而达到超越现实的感官体验 。 真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到了同一个画面或空间同时存在 。
在正在举行的CES 2020上 , 三星在其发布会上为与会者深入介绍了各种具有科幻风格的先进科技产品 , 其中包括一款具有星球大战BB8风格的机器人助手 , 而在展示期间 , 三星还演示了其正在开发中的AR眼镜 。
三星这款AR眼镜是其“体验时代”产品战略的一部分 , 其在展示GEMS(步态增强和推动系统)技术时 , 在现场观众面前展示了AR技术和眼镜 , 该技术搭配外骨骼设备来纠正用户的姿态并跟踪某些身体指标 。
该演示还包括一个AR培训课程 , 其中有一位虚拟数字私人教练 。 据三星称 , 这款AR眼镜可用于模拟个人健身房、爬山、水下行走以及在家中进行各种体育锻炼 。 但毋庸置疑 , 所示产品现在仍然处于开发阶段 , 三星并没有在发布会上透露更多关于这款AR眼镜的信息 。
除了AR技术外 , 三星还花费了一些时间向人们展示了推出已久的Samsung Gear VR , 其通过一段充满情感的视频展示了这款头显是如何帮助视障人士与家人、朋友建立联系 。
苹果和Facebook目前都在开发自己的AR设备 , 很明显 , 这些公司开始将AR设备的价值视为传统智能手机的潜在替代品 。
AR5G激发AR发展新机遇,三星/FACEBOOK/微美全息等引领AR+AI应用
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受疫情影响 , 数以百万计的人正在居家工作 , 这意味着工作环境通常不太理想 , 屏幕小 , 环境杂乱 , 分心多 。 Facebook可能有一个解决方案:采用“浮动窗口”的虚拟现实办公概念 。
总体而言 , 它展示了能够提升用户在虚拟现实中的工作效率的一系列软件技巧 。 视频采用了视频透视方式 , 所以更接近于AR而不是VR 。 但当然 , 它提供了虚拟现实能够容易实现的全沉浸式宽视场 。
对于视频中的演示内容 , 系统可以识别你的键盘并将虚拟按键覆盖在真实的键盘 , 从而解决了文本输入问题 。 系统追踪并渲染了虚拟手指 , 所以用户的本体感依然能够正常运作 。 另一个特点是 , 虚拟按钮显然固定在真正的键盘之上 , 所以你总是能够轻松触及 。


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