【地下城与勇士】DNF:幻神轮流做,经历这么多版本,你知道玩哪个职业最好了吧?


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DNF的幻神是轮流做的 , 安图恩时期的召唤 , 到后来的魔道、弹药、战法、剑宗、乌鸡等职业给人留下了深刻的印象 。 以前还没什么 , 大家同台打团同台竞技 , 凭什么花一样的钱 , 伤害不一样 , 甚至有的能进团有的不能?出于“打不过就加入”这种思想 , 很多人开始跟风 , 既然你厉害 , 那我就玩你这个职业 。
而后面的结果大家也知道了 , 无外乎这些职业一削再削 , 有的削到了下水道 , 有的削成了纯C三耻 , 有的在很长一段时间里只能卖萌为生 。

然而历史总是相似的 , 到了卢克时期 , 很多人开始玩那几个低配甚至是“辣鸡”装备二拖卢克的职业 , 但是无外乎到最后都挨了刀 。 而弹药因为强势的表现 , 连续两个团本挨刀 , 一大批跟风的玩家又受到了毁灭性的打击 。
而历史还是相似的 , 到了超时空以及漩涡版本 , 鬼泣又成了幻神 , 而到现在已经平平无奇了 , 要不是有三觉 , 估计跌的更惨 。
职业平衡其实就是侧面的轮流造神 , 发起人是策划 , 受害者是玩家 , 受益者也是策划 。 策划故意加强几个职业 , 然后催生一大批玩家去打造去花钱 , 转手就砍一刀 , 虽然可能被加强之前和被砍之后是一样的强度 , 但是钱是花掉了 。
而当初史派克公开他的账号 , 玩的就是男弹药 , 增幅12~13 , 他亲手砍死了弹药 , 然后又转头玩了个剑魔 , 一身13~14 , 武器15 。 从理论上说他的工资是不足以打造这么多号的 , 但实际上人家就是托 , 为了引导玩家跟风 。
那么这么多年以来 , 我们发现一个规律 , 如果要投资一个职业 , 那么就投资那些表现很强但不至于跳的厉害要上天的职业 , 虽然是一线或者超一线 , 但是不是幻神 , 从来没有当过幻神的职业 , 这样的职业有哪些呢?
从卢克开始 , 我想了想 , 符合这些要求的职业真的不多 , 无外乎这几个:红眼、念皇、恶魔人、召唤 。 肯定有玩家拿红眼说事 , 什么漩涡下水道不要红眼 。 我寻思你这么多年了还分不清是非呢 , 那是纯C的困境好吧 , 只是红眼人太多是非和梗都多罢了 。
玩这么一个职业 , 首先不会太弱势 , 特别是红眼 , 强力推荐 。 人数是国服第一 , 有这么个人数在 , 就不可能削的厉害 , 职业有什么玩法会被开发的比较透彻 , 不像是冷门职业你去找个攻略都找不到 , 人多BUG修复的也快 。 但是也有一个坏处 , 就是由玩家人数多带来的所有的负面影响比如口碑不好 。
曾经我们以为“一代版本一代神 , 代代版本玩红神”这句话着实是在扯淡 , 但是经历了这么多版本才发现 , 这句话无比的真实 。 虽然不仅仅是红眼有这么个基本没受过大削弱一直很强的历史 , 但是这些职业里 , 还是大红神最好 。


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