游戏三两事|时代变了!国产3A大作也能征服世界,飞燕群岛为何这么牛?,大人( 二 )


游戏三两事|时代变了!国产3A大作也能征服世界,飞燕群岛为何这么牛?,大人
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与此同时 , 媒体举着"一人研发的国产3A大作"旗号让其备受关注 , 但也为这款游戏埋下伏笔 , 因为这款游戏里很多的模型都是飞燕群岛从免费网站上下载下来的素材 , 并且在当时他的版权意识还比较薄弱 , 所以受到外界非常多的质疑以及"封杀" 。 不过还好与版权方谈成了和解 , 并替换掉了游戏中的侵权模型 , 才让这款游戏继续存活了下来 。
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之后飞燕群岛辞去了西山居的工作 , 开始在家自己研发《光明记忆:无限》 。 这时也许你会想问 , 《光明记忆:第一章》后续的章节不做了吗?其实这个问题 , 飞燕群岛在制作第一章的时候 , 他就没有想过要做后续的章节 , 因为他把第一章作为了赌注 , 如果失败了就放下不做了 , 继续在西山居上班 , 所以游戏中所有的情节规划甚至连代码都是一次性的 , 没有留任何可扩展的余地 。
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后来我们就在微软次时代发布会上看到了《光明记忆:无限》这款真正的一人研发出来的国产3A大作游戏 , 而这款光明记忆的续作一公布 , 彻底地征服了全世界的玩家 。
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同时在玩法上又与前作有些许不同 , 因为该作主打的游戏战斗就是第一人称动作连击机制 , 玩家需要操控不同的能力去对敌人造成浮空或者连击伤害 , 同时在这部续作中又加入了许多国内的传统建筑以及元素在游戏中 , 所以当游戏发布时 , 我们很可能在游戏中见到我们自己的家乡 。
【游戏三两事|时代变了!国产3A大作也能征服世界,飞燕群岛为何这么牛?,大人】结语
就目前国内游戏市场而言 , 一款好的游戏产品如果能够广受玩家的喜爱 , 那么它会给游戏从业者带来一个良性循环 , 从而出现更多想要制作好游戏的从业人员 , 并为此做出不懈的努力 , 从而改变目前国内游戏的快消风气 。
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值得一提的是 , 飞燕群岛工作室已经踏出了这一步 , 那么在随着时间的推进 , 我相信国内将会陆续出现一款又一款国际大作游戏 , 那么不如让我们拭目以待吧 。
以上就是全部内容 , 很感谢您能看到最后 , 我是三两 , 游戏不过三两事 , 记得点个关注哦~


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