电玩巴士|玩家迎来了这款折纸人物RPG的新作,系列诞生20年后
【电玩巴士|玩家迎来了这款折纸人物RPG的新作,系列诞生20年后】_本文原题为:系列诞生20年后 , 玩家迎来了这款折纸人物RPG的新作
5月14日晚 , 任天堂在毫无任何征兆的情况下公布了“纸马”系列新作《纸片马力欧:折纸国王》 , 游戏将于7月17日登陆Switch平台 , 支持中文 。

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说起纸马这个折纸世界中的马力欧系列诞生至今刚好20年 , 其开发商是以“火纹”系列而闻名的IntelligentSystems , 玩法也区别于马力欧系列的平台动作 , 而是一款RPG游戏 。
20年来 , 系列共发布了五款作品 , 包括N64上的《纸片马力欧》 , NGC上的《纸片马力欧RPG》、Wii上的《超级纸片马力欧》、3DS上的《纸片马力欧:贴纸之星》和WiiU上的《纸片马力欧:色彩飞溅》 。

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诞生于20年前的那款系列的开山之作 , 其实在开发初期并非是以一个单独的全新作品存在 , 而是1996年史克威尔在SFC上开发的那款《超级马力欧RPG》的续作 , 甚至一开始 , 游戏的标题都直接用的《超级马力欧RPG2》 。
后来1997年 , 由于史克威尔转投索尼阵营 , 在PlayStation上推出了《最终幻想7》 , 因而和任天堂彻底闹掰 。

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因此开发《超级马力欧RPG》续作的任务 , 被转到了第二方厂商IntelligentSystems的手上 。
游戏的名字也从《超级马力欧RPG2》 , 改为了《马力欧故事》 , 而《纸片马力欧》这个名字 , 则来自于游戏的欧美版名字 。

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有趣的是 , 可能因为《马力欧故事》这个名字不能突出游戏特色 , 从NGC上的续作开始 , 日文版名字也改成了《纸片马力欧》 , 只是加上了PRG字样 。
纸马的最大特色就是在一个像立体图画书一样的世界当中展开 , 游戏以蘑菇王国为背景 , 玩家扮演马力欧 , 去从酷霸王手中拯救桃子公主 。

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值得一提的是 , 游戏的音乐由“火纹”系列的女性作曲家辻横由佳负责 , 这些旋律朗朗上口 , 受到了业界的好评 。
游戏在发售之后也获得了欧美游戏媒体的好评 , 其中EuroGamer和IGN给了9分 , GameSpot给了9.5分 , 在Metacritic上的总分为93分 , 用户评分9.1 , 被列“必玩”游戏之列 。

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值得一提的是 , 2004年 , 纸马还曾登陆神游机 , 是上面为数不多的游戏之一 。
不过可惜的是 , 之后系列就一直在走下坡路 , 2016年的《纸片马力欧:色彩飞溅》在Metacritic上只有76分 。
四年之后 , 我们即将在Switch上迎来系列新作 , 这次的素质将会怎样 , 让我们拭目以待 。
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