游戏关注者|或将使电竞赛事更富看点,魔兽争霸3重制版平衡性持续优化

_本文原题为:魔兽争霸3重制版平衡性持续优化 , 或将使电竞赛事更富看点
近日 , 《魔兽争霸III:重制版》发布重要官方公告长文 , 展示了游戏目前许多的优化努力 , 以及未来走向的开发计划 。 其中包含了多个向度的内容 , 可以看出 , 自游戏测试以来 , 官方团队对《魔兽争霸III:重制版》其实做了诸多努力与改良 , 并且把优化方向化为公告和实际行动 , 向玩家群体倾听反馈 。
游戏关注者|或将使电竞赛事更富看点,魔兽争霸3重制版平衡性持续优化
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为了提高整体游戏体验 , 官方团队在更新计划中说明:对游戏平衡性的持续优化将会是《魔兽争霸III:重制版》的其中一项重点工作 , 此举也是为了均衡各个种族的强度 , 加深游戏的竞技性色彩 , 一个具有优秀游戏性的RTS游戏 , 应当为玩家提供更加多样性的对局玩法和战略选择 , 因此 , 《魔兽争霸III:重制版》往这个方向的努力值得关注 。
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而对游戏平衡性的持续优化 , 势必会影响到《魔兽争霸III:重制版》开展的诸如暴雪黄金战队联赛、ESL等各大赛事 , 职业选手为了适应平衡性的改动 , 必须得更频繁地调整自己的战术与打法风格 , 从而也会让整个war3电竞比赛有更多的动态变化 , 或许将会让赛事对局的精彩程度更高、更富看点 。 这确实是除了游戏体验本身以外 , 玩家对《魔兽争霸III:重制版》赛事可以抱有的期待 。
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在这次更新计划说明中 , 平衡性优化仅是其中一环 , 《魔兽争霸III:重制版》还在其他方面做了诸多改善 , 例如Bug修复 , 美术、游戏性、玩法、系统和功能方面的改善 , 其实 , 目前《魔兽争霸III:重制版》已在底层模型和美术细节上进行了许多优化 , 进步比较明显 。
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除此之外 , 开发团队已经在着手开发新的功能了 , 包括优化的匹配系统、排名天梯、档案系统、自定义战役和战队功能 , 并且与玩家分享了其中一些功能的细节 , 例如MMR匹配的优化 , MMR即"匹配等级" , 也可以简单理解为玩家技术值的评分 , 会根据玩家的对战表现进行加减分 , 《魔兽争霸III:重制版》中对MMR数据的使用 , 旨在于让玩家能匹配到和自己水平更相近的对手 , 进一步完善匹配系统 。
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【游戏关注者|或将使电竞赛事更富看点,魔兽争霸3重制版平衡性持续优化】以上就是暴雪在520当天发布的关于《魔兽争霸III:重制版》更新计划的主要内容了 , 从这份更新计划中可以读到暴雪团队的用心和努力 , 希望在他们的这份用心下 , 能够将《魔兽争霸III:重制版》最好的一面呈现到玩家面前 。


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