17173游戏网|却把别人的游戏捧红了?,最冤的游戏公司?花700万请人做游戏( 二 )


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那款游戏最终并没有问世 , 最后无疾而终 , 而在过了不久3DO因为和世嘉的主机大战中惨败 , 之后的几部作品《魔法门》和《极速风暴》全都销量不佳 , 最终在2003年宣布破产 。
反观另一头 , 《暗黑破坏神》的制作是过得风生水起 , 暴雪一高兴直接将秃鹰工作室给收购咯 , 组建起了后来大名鼎鼎的北方暴雪 , 而大卫·布雷维克也成为了北方暴雪的总裁 , 堪称人生赢家 。
这下有了暴雪本部的支持 , 《暗黑破坏神》在1996年非常顺利的发售了 , 第一年销量就突破180万份 , 第二年推出的新资料片又卖了250万份 , 可谓是挣的盆满钵满 。
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到了2000年 , 暗黑破坏神2和玩家们见面 , 这一次的销量直接冲到了1000万份 , 而一些独创的游戏系统成为了后世无数MMORPG网游以及RPG游戏所争相模仿的对象 。 北方暴雪也成为了玩家们心目中不可替代的游戏工作室 。
最后小弟有话说
其实大家会发现 , 早年间制作游戏看起来都特别的“草率” , 往往制作人一个简单的创意就能成为开发一款游戏的理由 , 因此基本上都是边策划边开发游戏 。 但也是因为在那个游戏蛮荒的年代 , 稀缺的游戏数量让无数天才制作人能够发挥自己天马行空的想象 , 创作出与众不同的作品 。
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暗黑破坏神的成功既有优秀的制作人的功劳 , 也有时代的助力 , 在现如今面对游戏类型基本已经都被开发过的时代暗黑破坏神系列未来还能够走多远呢?
【17173游戏网|却把别人的游戏捧红了?,最冤的游戏公司?花700万请人做游戏】最后一个正惊问题:你看好《暗黑破坏神4》么?


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