睿小二|《宝可梦》能够改变特性的五大特性!有些在对战特别恶心人?

_本文原题为:《宝可梦》能够改变特性的五大特性!有些在对战特别恶心人?
特性 , 是每只宝可梦都会有的一种设定 , 一般来说特性都是服务于宝可梦对战的(也不乏有一些对战外的特性 , 比如发光、逃跑什么的) , 基本上来说一只宝可梦的特性是固定的 , 效果也是不变的 , 但是偏偏就有一些特性 , 走出了和别的特性不一样的步伐 , 这些特性的效果本身就是可以改变自身或者是对方的特性 , 于是这类特性可以被叫做改变特性的特性 , 算是特性里面的另类了 , 而这样的特性有五个 , 那么本篇小二就来进行一次盘点 , 来看看都是哪些特性可以改变自身或者是对方的特性吧 。
PS:排名不分前后;本文可能并不具有太大的严谨性 , 如有错误 , 敬请指正 。
NO.1复制
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第一个特性是复制 , 这个特性自身登场时 , 复制特性变为随机一只对方宝可梦的特性 , 如果复制到了登场时发动的特性 , 它会立即发动 , 自身离场时特性还原为复制 , 简单来说就是可以模拟对方宝可梦的特性 , 而目前拥有复制特性的宝可梦有Mega胡地、多边兽、多边兽‖以及沙奈朵一家 , 其中Mega胡地是固定的只有复制一个特性 , 而其它的用得比较多的就是沙奈朵 , 很多时候还是有奇效的 。
NO.2木乃伊
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第二个特性是木乃伊 , 这个特性的效果是受到接触类招式攻击时 , 攻击方的特性变为木乃伊 , 变为木乃伊后 , 与无特性状态相似 , 这个特性目前是死神棺一家的专属特性 , 换句话来说就是让对方的宝可梦直接变成无特性 , 于是死神棺的木乃伊在对战上还是特备有针对性的 , 在面对一些物攻手的时候 , 死神棺通过消除对方的特性可以有效干扰对方的节奏或者是降低其灵活性 , 有时候特别恶心 。
NO.3接球手
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第三个特性则是接球手 , 这个特性的效果是当同伴陷入濒死状态后 , 无论是何原因 , 此宝可梦的特性变成与该同伴相同 , 自身离场时特性还原为接球手 , 于是这个特性是妥妥的双打特性 , 目前是投掷猴的专属特性 , 但是投掷猴很难把这个特性利用起来 , 虽然很有趣但是这个特性的使用是建立在队友陷入濒死的条件下的 , 因此目前八代 , 投掷猴其实不如用不舒服这个隐藏特性要来的舒服一些 。
NO.4化学之力
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第四个特性则是化学之力 , 这个特性的效果是当同伴陷入濒死状态后(无论何原因造成) , 此宝可梦的特性变成与该同伴相同 , 自身离场时特性还原为化学之力 , 嗯 ,, 没错 , 实际上这个特性和接球手特性是相似的(七代不知为何总喜欢一样的效果分两个特性) , 它目前是阿罗拉臭臭泥一家的专属特性 , 在八代目前臭臭泥还没有过签 , 不过在七代的时候可以利用臭臭泥的站场能力来配合这个特性 。
NO.5游魂
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最后一个则是游魂了 , 这个特性的效果是受到接触类招式攻击时 , 自己获得攻击方的特性 , 同时攻击方的特性变为游魂 , 变为游魂后 , 与无特性状态相似 , 该特性对神奇守护无效 , 这个特性是死神板一家的专属特性 , 其实游魂可以看成是强化版的木乃伊 , 除了让对方的宝可梦变成无特性的状态之外还可以得到对方的特性 , 在对战中的泛用性要更高 , 嗯 ,, 当然面对对方是负面特性的情况下除外 。
【睿小二|《宝可梦》能够改变特性的五大特性!有些在对战特别恶心人?】好了 , 以上就是小二本次要介绍的五个可以改变特性的特性了 , 其中有四个是专属特性 , 毕竟像这么特殊的存在 ,, 果然是只有比较特殊的宝可梦才会拥有了 ,,


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