indienova|2》(06-03),历史上的今天:《超级马力欧兄弟( 二 )


所以后来也许你见过很多有关《超级马力欧兄弟》的超难改版 , 但根源其实在这里 。 用现在的眼光来看 , 这一作就好像有人在《超级马力欧制造》中用初代关卡素材设计的一套超难自制关卡一样 , 而这个人就是任天堂自己 。
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刮风关卡你见过没有
关于本作的后续故事估计很多人都知道了:由于这一作实在太难 , 北美任天堂觉得它不适合北美市场 , 于是用日本一个名为《梦工厂心跳狂热》进行换皮(这部作品也是由任天堂开发 , 宫本茂负责) , 做成了美版的《超级马力欧兄弟2》 , 也就是大家熟悉的“拔萝卜”那作 。 而后来任天堂将这个换皮作又带回了日本市场 , 起名为《超级马力欧USA》 。 这些莫名其妙的操作也是让很多人搞不清楚《超级马力欧兄弟2》到底是哪个游戏的根本原因 。
这三个本质上是一个游戏
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