游戏王|现在是这三位,火影手游:段位赛谁的压迫感最强?曾经是鹰佐助
火影忍者手游里有一些忍者的强度非常高 , 但其实 , 在段位赛里碰到这些忍者后并没有觉得有太大的压迫感 , 也就是说你认为自己手里的忍者是有很大的概率能赢的 。 但如果有些忍者的强度和技能设定过于无解 , 你就会有一定的压迫感存在 , 就比如当初的鹰佐助 , 我习惯性的用这个忍者来保底 , 因为即便是前面两个忍者都送了 , 用保底的鹰佐助也有很大的概率会穿三 。 如果遇到对面的鹰佐助 , 我也同样是会有很大的压迫感 , 0帧无敌太强势 , 你丢技能抢先手也未必能够成功 , 现在的鹰佐助0帧无敌已经不复存在 , 压迫感也几乎是全都退散了 。

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最近一直有玩家在问此类的话题 , 大概的意思就是说现阶段的决斗场里碰到哪个忍者最难应付?我自己还是理解为是哪个忍者带给你的压迫感更强 , 秽土三代削弱了一波后强度虽然没有太大的影响 , 但之前比较强势的压迫感似乎是略微减少了一些 , 我倒认为忍战我爱罗、秽土水门和秽土长门的压迫感会更强烈一些 。

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先来说一下忍战我爱罗 , 现在这个忍者在段位赛几乎是接近非ban必选的存在了 , 我一般是主动禁用秽土三代和秽土长门 , 对方如果放出忍战我爱罗 , 我就肯定是会拿的 。 这个忍者两个技能看起来平平无奇 , 但范围和控场能力极强 , 就打个比方 , 先丢出二技能 , 然后空掉了 , 面对其他忍者的时候可能有些玩家就会去抓后摇 , 但忍战我爱罗的两个技能都有第二段 , 如果你靠的太近 , 他在被攻击之前按出二技能的第二段 , 这个就有了一个保护效果 , 而且范围很大 , 最关键的是有多段的持续浮空 , 完全可以等他站起来继续连你 。

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忍战我爱罗的一技能抓取的距离也非常远 , 普攻稳定 , 奥义范围大 , 可以接技能 , 这些特性加起来虽然看起来就是属于一个正常的高招忍者 , 但经过这么久的实战开发 , 这个忍者基本上算是A忍一哥了 。 接下来再说一下秽土水门 , 这个忍者之前就提到过多次 , 特殊的苦无闪现机制非常还原 , 但这也让对手很难抓住秽土水门 。 再加上每个玩家的想法不同 , 每次闪现的位置也会有所不同 , 即便是秽土水门非常精通了 , 你也未必能够百分百抓住他闪现的位置 , 因为有些玩家可能就不闪回去了 , 你预判苦无的位置也没用 。

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而且在之前的大版本更新又加强了秽土水门的螺旋丸伤害 , 曾经的搓澡门师傅也已经变成了可以短时间打出高伤害的爆发忍者 , 秽土水门的压迫感也越来越强了 。 最后说一下秽土长门 , 这个忍者算是一个比较老牌的高招S忍了 , 毕竟都上架了一年出头了 。 创新的子技能机制也慢慢被玩家熟悉 , 延迟盾的开发让秽土长门的强度再次拔高 , 如果合理使用延迟盾 , 在决斗场里面对秽土长门 , 你真的很难抓到先手的机会 , 远距离的修罗之攻可以起手 , 你过来我就直接延迟盾防御加攻击 , 四豆状态下更是难打 , 稍不留神就直接开大上天 。

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【游戏王|现在是这三位,火影手游:段位赛谁的压迫感最强?曾经是鹰佐助】以上这三位忍者算是我个人认为现阶段比较难应付忍者 , 除此之外就是秽土三代、百豪樱、雷影以及初代 , 总的来说 , 如果让我选对手的话 , 我肯定是要避开忍战我爱罗、秽土水门和秽土长门的 , 至于秽土三代 , 也可以加入进去 。
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