DLSS2.0与光追齐飞,艾尔莎RTX 2060 Super助你战未来

光线追踪(Raytracing)已经是当下游戏领域的热门词汇 , 近期微软联合了AMD、NVIDIA等公司推出了DX12Ultimate , 新的DX12U统一了光线追踪技术 , 以后的游戏一次开发 , 可同时适配A/N两家的显卡 , 这大大降低了光线追踪的门槛 , 光线追踪技术在未来的普及也就毋庸置疑了 。


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其实光线追踪在应用在游戏之前 , 就已经在传统的动画、电影工业中广泛使用了 。 但由于计算量需求庞大 , 渲染一帧画面需要耗费很多的算力 , 因此这技术难以应用在游戏实时渲染中 。 直到RTX20显卡诞生 , 它采用的图灵架构 , 光线追踪性能超越上一代显卡的六倍 , 使游戏中的光线追踪实时渲染变成了可能 , 宣告将光线追踪引入了游戏 。

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光线追踪简单来讲就是一项渲染技术 , 在光线追踪被引入游戏之前 , 我们游戏中的光照效果通常是通过“光栅化”来实现的 , 光栅化同样能实现出光照及阴影的效果 , 但效果与真实世界相去甚远 。 使用光线追踪后 , 它能够在游戏中追踪画面里每一条光线的位置并进行计算 , 来渲染出更加趋近于真实的光影效果 , 水中的倒影可以清晰到和相片一样 , 更接近真实世界 。


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在普及光线追踪一年多以来 , 已经有非常多的游戏支持光线追踪技术 , 目前支持光线追踪的游戏有:《雷神之锤IIRTX版》、《德军总部:新血脉》、《光明记忆》、《别离开光明》、《AMIDEVIL》、《古墓丽影:暗影》、《战地V》、《Control》、《使命召唤16:现代战争》、《地铁:离去》、《我的世界RTX版》 , 今年下半年即将发售的大作《赛博朋克2077》、《看门狗:军团》等游戏也将支持光线追踪 。


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说了这么多 , 到底怎样才能体验到光线追踪技术呢?那就是拥有一款RTX显卡 , 艾尔莎RTX2060Super幻雷者8G可以完整体验光追技术 , 保证你即使在未来几年内 , 也不会落后 。


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从性能上看 , 艾尔莎RTX2060Super幻雷者8G作为RTX2060的升级版 , 在核心和显存上有了较大的提升 , TU106-410核心有着2176个流处理器 , 并且有着181组纹理单位 。 核心频率提升到了1470MHz , boost频率1670MHz , 显存从6GB也达到了8GB , 完全不必担心游戏爆显存的问题 。


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