外挂■DNF:金币为何不值钱?看工作室设备就懂了,简直就是“印钞机”

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DNF这款游戏已经存在了12年之久 , 但凡是红极一时的网游 , 都避免不了被外挂和工作室烦扰 , DNF当然也不例外 。 虽然DNF这么多年一直在跟工作室外挂斗智斗勇 , 但双方一直周旋今天也没有完全解决 。 每次对搬砖副本的改动 , 以及对游戏内数值的调整 , 目的都是为了打击工作室 。
不过即便如此 , 依旧有不少玩家为工作室和商人洗地:商人收购玩家产出的道具 , 工作室拉低了金币价格 , 不是对玩家有利的吗?实际上事实完全相反 , 因为这两者的存在 , 普通玩家的开销会更大 。 而且如今的金币为何越来越不值钱?看看工作室用的打金设备就懂了 , 这跟外挂有什么区别 。
游戏中的商人和现实中的商人有本质上的区别 。 现实中商人是连接消费者和生产者的桥梁 , 是不可或缺的一部分 。 而游戏中有拍卖行存在 , 商人在物流这一层面起不到任何作用 。
游戏商人对市场的唯一作用 , 就是在供需关系变动的时候 , 防止物价暴涨暴跌 。 但是游戏道具无论暴涨暴跌 , 都不会对玩家产生毁灭性影响 , 价格总会趋于一个合理地水平 。
商人囤货的唯一作用就是利用垄断来赚钱 。 原来的情况是出了武器或者材料 , 可以根据拍卖行的市场价直接出售 。 而商人会因为各种版本更新的爆料 , 提前囤积下一阶段急需的素材 , 这就提高了玩家的金币消耗成本 。
不仅如此 , 商人对于物品的压价也是毁灭性的 。 这也就是为什么DNF现在绝大多数道具都会限制交易次数 , 就是防止黑商囤货 。 最明显的例子就是各种增幅强化券 。
那么工作室呢?工作室利用脚本和外挂来刷图获取金币 , 采用各种游戏禁止的“外挂”和设备 , 简而言之就是把游戏当作“印钞机” 。
这个举动的确增加了金币总量 , 让金币变得更便宜 , 原来玩家产出的100万可能值10块钱 , 现在100万已经不到2块钱了 。 没有工作室的时候一张+10增幅券是2000万 , 有了工作室就会变成1亿才能够买得到 。
游戏官方当然不希望看到金币越来越贬值 , 这样对游戏的经济是不利的 。 因为系统也会消耗金币 , 例如修理装备 , 增幅强化等等 。 如果不限制的话 , 增幅强化的成本就会降低 , 变相改变了游戏整个的生态系统 。 所以DNF主要是通过增加增幅强化的成本 , 限制副本的金币产出来遏制这一现象 。
这也就是为什么现在只凭自己增幅强化根本不够用了 , 100级版本强化10 , 强化一次几乎就要100万金币 。 而刷图搬砖一个号满疲劳 , 收入最多也就200万金币 。 工作室的确降低了金币的价格 , 但是也变相提高了物品的价格和系统消耗金币的成本 。
【外挂■DNF:金币为何不值钱?看工作室设备就懂了,简直就是“印钞机”】
甚至到了现在 , 如果依靠游戏本身的金币产出 , 修理装备都会变成十分昂贵的一件事 。 所以本质上 , 受损的是玩家和官方 , 受益的只有工作室而已 。 不知各位如何看待商人和工作室?
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