游戏日报|控场屠夫也将消亡,官方处处针对?,第五人格:“追击流”之后

第五人格游戏本身最核心的玩法便是求生者与监管者一方的牵制之战 , 哪一方能破坏掉对方的节奏 , 基本上距离胜利也就不远了 。 游戏初期 , 屠夫一步步地从最初单纯地追击求生者 , 转变成了在追人或是守人的过程中 , 不断对求生者进行干扰的玩法 , 伴随此的是操作强度要求的提高 。 而人类的核心玩法却几乎不变 , 但为何现在屠夫越来越难走下去了呢?
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自从游戏开始出现了祭司这样的具备无视地形的角色后 , “追击流”屠夫的噩梦基本上就来临了 。 追击祭司所需要的大量时间以及祭司自身也有的修机debuff , 让追击成为十分不值得的行为 。 而在一次大改后 , 祭司有了超长通道 , 让队友可以顶着搏命在地图中穿梭 。 从此“追击流”屠夫走向了没落 。
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【游戏日报|控场屠夫也将消亡,官方处处针对?,第五人格:“追击流”之后】另外人类修机节奏过快也让控场能力不高的“追击流”屠夫更加绝望 。 在殿堂中 , 每位求生者都明白自己最核心的目的是修机 。 而“追击流”屠夫在没有干扰到求生者破译的情况下 , 求生者基本上可以在破译加速前破译完五台密码机 。 这让“追击流”监管者除非开门战处理得十分完美 , 否则只能平局或是输掉 。
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为什么说“控场流”屠夫在正在逐渐正在走下坡路呢?控场流最典型的监管者就是疯眼和梦之女巫 。 疯眼的墙可以说是削了又削 , 在大门或者是密码机附近的墙基本上几秒就会消失 , 而另外在女巫身上 , 又专门削弱了巡视者和失常 。 除高端女巫外 , 基本上只能靠开门战来夺得胜利 。
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尤其是官方最近出了两位新角色也是专门用来对抗“控场流”屠夫 。 囚徒可以在监管者基本看不见的情况下将守住的电机从另外一边破译开 , 而守墓人可以选择在救援队友之前钻入地洞中 , 防止在还没有靠近椅子前就挨刀 , 从而出现监管者传送回去救不下来人的情况发现 。 综上所述 , “控场流”屠夫正在面对严峻的考验 。
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随着追击流屠夫和控场流屠夫都在逐渐走向末路 , 官方真的不考虑一下将求生者的破译时间增加一下或者是针对追击流屠夫进行一定程度的加强吗?真的等到人屠胜率各50%这样的情况出现后 , 那屠夫玩家们基本上也是心灰意冷了 , 毕竟屠夫胜率50%和人类50%的意义是完全不同的 , 你们觉得呢?


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