「手机游戏」完了拳头官方的英雄联盟手游介绍,真香!香疯了( 二 )
但是英雄联盟手游却把原版游戏的补刀机制加入到了游戏里 , 当然了 , 这是一个优化过的补刀 , 召唤师们会在小兵血条上看到一个红色的区域 , 在这个血量下完成击杀就算一个补刀 。
为了能够让各位召唤师在手机上也能酣畅淋漓的操作 , 手游版还是做了很多优化的 。 在手机端 , 召唤师峡谷的地图被按比例缩小了 , 而英雄的尺寸却放大了不少 。
另外在技能方面 , 手游版默认的是双摇杆的键位设置 , 逻辑和王者荣耀差不多 。 所以一些英雄的技能也同时做了优化 , 比如女枪的 Q 技能在 PC 版里是个指向性技能 , 而到了手游中就变成了弹道技能 。
一些英雄的技能更新以适应游戏节奏 , 比如狗头人的 Q 技能 , 在电脑上每补一个兵就会叠加三层 , 而手游里一个 Q 能够叠加五层 。 ( 你以为我在第一层其实我在第五层 )
在打野位置 , 改变就更加明显了 , 英雄在刷完四组野怪之后 , 能够直接选择升级惩戒 , 而不用再回城购买打野刀了 。
不过有时候 , 适当的优化是为了更好的还原 。 拳头的设计师也在采访中说过:我们在手游化的第一原则就是尽量还原原汁原味的英雄联盟 。 卡牌大师的大招操作也为手游做了优化处理▼
红蓝 buff 方面 , 为了加速一局游戏的速度 , 野怪会随着时间的推移而进化 , 英雄在打完 buff后 , 得到的属性也会随着增强 。
另外探照果实、治疗果实、爆炸果实 , 这些具有英雄联盟特殊的道具也统统被留了下来 。
最夸张的是 , 就连守卫饰品也被保留了下来 , 手游版在游戏复杂程度上并没有做过多的妥协 。
小龙也同样保留了风、水、火、土的属性特质 。
最骚的是 , 一些英雄的技能还可以和小龙联动 , 玩过龙女的玩家应该知道 , 龙女在击杀不同的龙会有属性上的提升 。
在手游里这部分加强了 , 龙女在击杀了火龙后 , 它的 E 技能 , 会对敌军造成一个爆炸伤害 , 风龙、土龙和水龙也有类似的效果 , 不同属性的龙会加强龙女不同的技能 。
手游里去掉了峡谷先锋 , 只留下了男爵 。 在手游里 , 中立资源的争夺依旧是英雄联盟的核心 , 围绕大龙、小龙展开的精彩团战 , 依旧能够唤起召唤师的热血 。
峡谷的地图上 , 手游版去掉了三路水晶的设定 , 只要推到了三座防御塔 , 就能够直接召唤超级兵了 。 这大概是为了照顾手游玩家利用碎片化时间 , 打游戏的体验 。 并且主水晶的两座防御塔( 门牙塔 )也被取消掉了 , 变成了水晶能够直接攻击英雄 。
地图方面 , 手游也做了相应的优化 , 手游采用了镜像翻转的设计 , 也就是说蓝色方的下路相当于红色方的上路 。
设计师也透露打完一局游戏的时间大概在 15 ~ 20 分钟之间 。
看完这段不长的试玩视频中 , 最为一名老召唤师 , 世超本人还是很欣慰的 , 因为英雄联盟的手游它依旧是英雄联盟 , 不会变成另一个王者荣耀 。
接下里是召唤师技能的改变 , 召唤技能从 13 个被优化到了 8 个 , 有兴趣的差友可以找找不同 , 把去掉的召唤师技能写在留言区 。
天赋符文方面 , 手游同样做了精简 , 在手游里一共提供了 8 种不同的符文选择 , 然后在搭配 3 种附属符文 , 虽然做了简化 , 天赋符文的游戏逻辑依旧没有改变 。
变化最大的应该是装备方面了 , 在电脑上英雄的装备选择往往能够给玩家很多操作空间 , 比如中亚沙漏、救赎 , 这些装备无疑让英雄多了一个技能 。
而在手游里 , 玩家只能购买升级一个主动技能 , 召唤师可以升级三级的靴子来选择搭配一个主动技能 。
不过想要购买装备召唤师依旧需要回到温泉才能购买 , 这一点在手游里依旧没有改变 。
想用把一款 PC 游戏移植到手游上 , 是一份非常困难的考题 。
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