DeepTech深科技|EA公司教AI制作游戏角色,行动流畅自然,全程无需人类介入( 二 )

DeepTech深科技|EA公司教AI制作游戏角色,行动流畅自然,全程无需人类介入
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图 | AI 制作的复刻版《吃豆人》 最重要的是 , AI 没有获得任何游戏源代码 , 也没有使用底层游戏引擎 , 而且是在对规则一无所知的前提下 , 完成了对游戏模式的复制 。结合 EA 与 UBC 团队的研究成果不难发现 , 在游戏开发和动画制作领域 , AI 技术的确具备进一步挖掘的潜力 。UBC 教授 Michiel van de Panne 表示 , 团队的下一步研究是利用强化学习在符合物理规律的虚拟环境中训练非人类游戏角色 。 这比基于动作捕捉数据训练 AI 更加困难 , 因为这种思路就像是让 AI 学会从零创造全新的动画 , 同时也很难量化玩家的喜好 。“我期待看到真正可以充分发挥 AI 创造动画能力的东西 , ” van de Panne 教授表示 , “这一天终将到来 。 ” -End- 参考: https://www.wired.com/story/game-makers-inject-ai-develop-more-lifelike-characters/ https://www.cs.ubc.ca/~hyuling/projects/mvae/


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