「」剑与远征:反被聪明误?囚时之界出现机制问题,导致大量公会解散


「」剑与远征:反被聪明误?囚时之界出现机制问题,导致大量公会解散
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「」剑与远征:反被聪明误?囚时之界出现机制问题,导致大量公会解散
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【「」剑与远征:反被聪明误?囚时之界出现机制问题,导致大量公会解散】
「」剑与远征:反被聪明误?囚时之界出现机制问题,导致大量公会解散
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大家好 , 我是游戏界的至尊宝 。 最近剑与远征出了一个前所未有的副本 , 这个副本在三月份策划就曾提到 , 之前说要做一个公会副本类似的副本 , 最近实装在游戏的“囚时之界”就是策划所说的团本 。
这个团队副本在官方公布出来之后受到玩家们的好评 , 以前这个游戏一直都是一个人玩 , 和其他人基本是两不相干 , 就连PVP竞技场也不是即时战斗 , 玩久了你会觉得这根本不是一款网络游戏 , 而是一款单机游戏 。 而新副本的规则是必须70名玩家共同参与 , 一个人的能力再强也很难打过最终的BOSS , 即使打得过 , 也会废很长的时间 。
这个副本的机制在最初来看还是非常不错的 , BOSS共享血量 , 超高的血量和时间限制就驱使着玩家们抱团取暖 。 在这个副本当中 , 玩家们采用的都是竞技场等级 , 而且对英雄的品质并没有做硬性的要求 , 这个活动能玩下去的核心就是副本当中的圣物加成 , 远比英雄提升的战力高 , 这就代表着即使你是一个金色的英雄在副本中只要足够多的圣物精粹 , 英雄品质就不受很大的限制 。
所以圣物的活动在活动中至关重要 , 生物的产出主要是占领各级城镇 , 低级的城镇可以很轻松的打过 , 若想跟上大部队的节奏 , 高级的城镇就需要人一起帮忙打了 , 不然会等很久的圣物产出 , 浪费大部队的节奏 , 最理想的情况就是先富帮带后富 , 先帮一群人占领高级城镇 , 然后他们再回头报答 , 因为军团中大多数都是公会的人 , 大家都比较熟悉 , 至少有一层公会关系联系着 , 这种攻略打法很正常 。
然而有些玩家没有按着理想的打法操作 , 一些玩家辛辛苦苦把城镇怪物打得只剩一点血后被其他玩家给占便宜了 , 还有的大佬辛辛苦苦把BOSS血量打没了 , 打完之后体力没了 , 圈内的资源无法获取 , 后续的人抢先把圈内的资源抢占了 , 这就是典型的坐收渔翁之利 。 这种情况不仅出现在公会之外 , 也有出现在公会内部 , 为了资源吵架 , 甚至有的公会因此而解散 。
虽有玩家们的过错 , 但是游戏机制上确实也存在问题 , 没有遵循多劳多得的分配原则 , 最辛苦的人反而得到的资源最少 , 玩家都是有私心存在 , 人人都想着补最后一刀 , 如果游戏加入按斩杀BOSS的血量来分配资源或者补偿奖励的话就不会出现这种情况 。
聪明反被聪明误 , 策划怎么也没想到本来是凝聚公会成员的活动 , 反倒解散了许多公会 。 不过也淘汰了许多心怀鬼胎的公会 , 最难受的还是那一群付出最多但是得到最少的玩家 。 不过这次活动总体来说还是一个好活动 , 稍微把这个活动的机制完善一下 , 这个活动可以常驻 。
对此 , 你们怎么看呢?欢迎理性评论 , 我们一起讨论 。


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