赤膊鸡仔|华为为啥不愿意放弃千元机的市场?主攻高端机?( 七 )
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▲第二款游戏准备选卡牌类的炉石传说 , 可惜畅享6又不支持 , 又想想这“弱鸡”处理器 , 怕做牌组的时候就要卡成“翔” , 本来炉石传说在安卓上的兼容性就不好 , 就放弃了这款游戏 。 最后选了国产手游倩女幽魂 , 妹子安利我好久 , 所以下个试试 , 很方便的一点就是游戏可以兼容华为游戏中心 , 不用注册就可以进入 , 这类游戏风格类似国产武侠风 , 操作难度低 , 画面精美 , 特效开到最高也不影响游戏体验 , 打斗时画面略显粗糙 , 视角切换方便 , 没有明显掉帧情况出现 , 看来这颗晓龙435并不是表面看起来那么差 , 8核心还是有两把刷子的 。
小结
畅享6S这颗处理器虽然不是“败笔”但肯定是“诚意不足” , 2个游戏没测试出晓龙435的短处 , 但是安兔兔和鲁大师不兼容让我觉得这颗晓龙435能“轻度发烧 , 经不起压榨” , 按照安卓机2年必卡的尿性 , 希望畅享6S能多抗过2年 。
?续航? 捉襟见肘 续航不足
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华为畅享6S采用的是一块303mAh高性能同时兼顾低耗能 , 集成低功耗Hexagon V56协处理器 , 充电速度测试采用的比较粗暴的方式 , 每10分钟截屏一次看充电量 , 简洁直观15%开始充电 , 历时2小时50分钟充满 。 而且不是100%只是85%而已 , 全部充满大概3个小时40左右 。 充电速度最高峰值是10分钟充了9%的电量 , 在64%—73%这个时段 , 平均充电速度是10分钟3-4%左右 , 这个速度说实话真心太慢 , 相比现在国产快充手机的速度整整多了一倍 , 想想充电五分钟通话两小时的广告 , 华为你可用点心吧!
总结
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纵观华为畅享6S , 以千元机的价格领跑于入门机的价位 , 可惜性价比低 , 品牌溢价太大 , 虽然换掉了成本更加低廉的联发科 , 但是高通晓龙435的性能实在不能胜任日异月新的手机发展速度 , 个人宁愿加个几百直接入中端 , 华为这几年在高端旗舰机上的成绩让华为忽视了入门机的定位 , 情怀品牌也是要建立在性价比之上的 , 畅享系列以后的发展需要华为在自己的产品中反思才能闯出独特的行销之路 。
【赤膊鸡仔|华为为啥不愿意放弃千元机的市场?主攻高端机?】千元机有更成熟的工业流水线 , 更低的开发成本 , 只需要维护和修复系统就可以轻松赚钱 , 高端机需要更高的开发成本和专利技术 , 需要大批量的研发人员不懈的努力和技术的投入 , 根据官方公布 , “华为计划在2020年 , 将研发预算提高到58亿美元 , 如此一来 , 今年华为的总体研发费用将超过200亿美元 。 在华为每年的研发经费中 , 约20%~30%用于研发和创新 , 70%用于产品开发 , 未来几年 , 每年的研发经费会逐步提高到100~200亿美元 。 ”所以比起高端机的红利 , 千元机的成本更加便宜 , 利润点也高 , 这也是为啥诺基亚没落这么多年还可以继续卖百元机来赚取老人机市场 。
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