3DMGAME|《生化危机8》新视频:无载入时间、物品栏系统
在索尼PS5线上发布会上 , 和之前的传闻一致 , Capcom终于还是公布了《生化危机8:村庄(ResidentEvilVillage)》 , 而且名字、大体设定和之前的各种传闻一致 , 出现了类似女巫跟狼人的角色 。
在首个预告片公布后 , Capcom又公布了一个新的《生化危机8》视频 , 在里面神田刚(《生化危机7》、《生化危机2:重制版》制作人)和PeterFabiano分享了《生化危机8》的更多细节 , 包括第一人称、物品栏系统、游戏货币等 。
开发者特别影像:
《生化危机8》完全面向次世代主机和PC打造 , 已经开始向玩家展示PS5和XSX的一些功能 。 据PeterFabiano , 《生化危机8:村庄》将有真实的画面和令人沉浸的音效 , 没有载入时间 。

文章图片
本作依旧采用RE引擎开发 , 该引擎此前也用来开发了《生化7》、《生化危机2、3》重制版和《鬼泣5》 。 作为此前Capcom内部引擎MTFramework的继承者 , RE引擎能进行更高级的渲染 , 比如次表面散射、FXAA , 支持4K/HDR输出 , 支持VR 。
而根据Capcom发布的这个最新视频 , 《生化危机》系列粉丝应该能马上注意到8代游戏的物品栏系统的有趣细节 。

文章图片
首先 , 物品栏本身回归到了最初在《生化危机4》中登场的公文包设计 。 每个物品占用一定的空间 , 可能还能旋转 , 以容纳更多的武器和工具 。 由于公文包内还有大量多余的空间 , 这可能会导致可拓展的物品栏槽位 , 或者是一个完全不同的盒子 , 有着更大容量的存储空间 , 可能要在Ethan的故事介绍后才能解锁 。
其次 , 物品栏右上角有一个100Lei提示 , 这应该游戏中的一种货币 。
【3DMGAME|《生化危机8》新视频:无载入时间、物品栏系统】《生化危机8》将于2021年发售 , 登陆PC,PS5和XboxSeriesX , Capcom将于今年8月公布更多细节 。

文章图片

文章图片
关于《生化危机8》:
在续篇中见证前作主角“伊森·温特斯”的悲剧的结局!故事发生在前作的数年后 , 摧毁伊森平静生活的竟然是“那个人”……!?
不断进化的“REENGINE”这次将以独特的精美画面描绘出升华后的生存恐怖 。 就如游戏LOGO所示 , “村庄”正是本作的象征 , 甚至可以说是主角之一 。 这次会继续以第一人称视角让玩家彻底沉浸在游戏世界中 , 切身体会伊森感受到的惊愕、焦虑与恐惧……
2021年 , 生存恐怖迈向下一个舞台 。
《ResidentEvilVillage》致力于打造空前的生存恐怖体验】
自那次噩梦般的事件之后已有数年 , 伊森·温特斯已重新找回了一些日常平静的家庭生活 。 而这种日常却被那位曾经的英雄——身经百战的克里斯·雷德菲尔所打破……
COMING2021
后续情报预定于2020年8月公开 。
视频画面:

文章图片

文章图片

文章图片

文章图片

文章图片

文章图片

文章图片

文章图片

推荐阅读
- 3DMGAME|“惊奇队长”布丽·拉尔森盛赞任天堂游戏体验
- 3DMGAME|被迫打工还债,印度少年玩吃鸡手游花掉父母十五万
- 游侠网|《生化危机8》其实不叫''生化危机8''?卡普空解释原因
- 3DMGAME|卡普空解释为何《生化危机8》的英文标题中没有“8”
- 3DMGAME|首批截图公布,《影子武士》新作即将到来
- 3DMGAME|《星际战甲》TennoCon庆典预热开启!国服更新积极筹备中!
- 3DMGAME|《辐射》真人剧集公布《西部世界》主创负责
- 3DMGAME|多家厂商正考虑调价,次世代主机游戏涨价已成定局
- 3DMGAME|2020》特性预告片展示全新领奖台挑战系统,《F1
- 逍遥单机游戏|将完结《生化危机7》故事,《生化危机8:村庄》次世代版几乎无加载时间
