|「推仔说新闻」索尼正式公布PS5外观
【|「推仔说新闻」索尼正式公布PS5外观】
在最近这段时间 , 可以说对于我们玩家来说 , 除了每年固定的618大促以外 , 便是各大厂商相继推出的各种产品了 。
而其中有一个不得不说的便是很多玩家们万众期待的索尼PS5了 , 毕竟我们都知道 , 作为未来主机大战的主角之一 , 微软早早的就已经先出一招 , 把自己的XSX放出来了 。
但是作为应对 , 索尼的新一代主机 , 虽然一直有捕风捉影的消息 , 但却一直没有真的和大家见面 。
终于在日前啊 , 索尼PS5游戏全球发布会上 , 在公布了一系列首发游戏后 , 索尼终于正式公开的PS5主机的外观造型 。
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和之前泄露出来的开发机完全不同 , 新一代的PS5依旧是索尼惯有的夹心饼设计 , 两边为白色的外壳 , 中心为黑色的主机部分 , 值得一提的是 , 有消息称 , 为了解决PS5的发热问题 , 这两个白色的外壳可以改变开合角度辅助散热 。
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具体来说 , 这一代新的PS5主机将分为两个版本 , 一个带有光驱 , 另一个是无光驱的数字版 , 数字版在观感上更对称、好看 。
下面简单的跟大家聊一下XSX和PS5的参数异同 。
CPU方面 , 二者均使用了AMD的Zen2架构8核处理器 , 不过XSX的频率为3.8GHz , PS5为3.5GHz 。
GPU方面 , XSX浮点算力为12TFLOPs , PS5为10.28TFLOPs 。
内存方面 , XSX为16GB GDDR6 320-bit bus , PS5为16GB GDDR6 256-bit bus 。
硬盘方面 , XSX为1TB固态硬盘 , 速度2.4GB/s , PS5为825GB固态硬盘 , 速度5.5GB/s 。
其他方面 , 这两款主机还是比较趋同的 , 均支持8K和光线追踪 , 在4K分辨率下均能实现120帧(XSX为60-120可变) 。
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在推仔看来 , 其实文中的参数对比大家只要了解一下就好了 , 对于我们来说 , 选购一台主机的根本驱动力其实和PC是不一样的 , 我们首先考虑的并非是其性能参数这些纸面数据 , 而是更现实的独占大作 , 同样的 , 任何一个主机厂商想赢下每一个世代的战争依靠的同样是游戏而非硬件 。
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