前瞻产业研究院|2020年全球游戏行业市场现状及竞争格局分析 中国为全球最大市场【组图】


全球游戏市场规模持续增长
游戏市场的参与者主要包括游戏开发商及其他IP所有者、游戏发行商、游戏发行渠道及游戏玩家 。 部分市场参与者在行业价值链上担任多个角色 , 并在某些情形下同时参与游戏的开发、发行及分发环节 。

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根据Newzoo数据显示 , 2019年全球游戏市场规模约为1521亿美元 , 2015-2019年复合增长率达到13.4% , 预计2020年全球游戏市场规模将进一步增加到1960亿美元 。

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随着移动互联网应用范围增加、智能设备的普及和用户习惯的转变 , 移动游戏已经成为了全球游戏市场上规模最大、增长最快的部分 。 根据Newzoo的数据显示 , 2019年全球移动游戏市场收入为685亿美元 , 占全球游戏市场总收入的45% 。 预计到2022年 , 移动游戏收入将占全球游戏市场规模的40%以上 。

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腾讯为全球第一大移动应用发行商
据Newzoo数据显示 , 2019年中国、美国和日本是全球收入排名前三位的游戏市场 , 三大游戏市场的市场规模总计约为907亿美元 , 约占全球游戏市场总规模的60% 。

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从企业竞争格局来看 , 根据App Annie数据显示 , 按2019年iOS及Google Play综合用户支出计算 , 来自中国的公司包揽了前两名 。 腾讯是全球第一大移动应用发行商 , 网易排名第二 , 排名第三位的是来自美国的动视暴雪 。

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【前瞻产业研究院|2020年全球游戏行业市场现状及竞争格局分析 中国为全球最大市场【组图】】以上数据来源于前瞻产业研究院《***络游戏行业商业模式创新与投资机会分析报告》 , 同时前瞻产业研究院提供产业大数据、产业规划、产业申报、产业园区规划、产业招商引资等解决方案 。


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